{"id":10871,"date":"2018-07-10T10:36:50","date_gmt":"2018-07-10T16:36:50","guid":{"rendered":"http:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=10871"},"modified":"2018-07-10T10:40:05","modified_gmt":"2018-07-10T16:40:05","slug":"realidad-virtual-en-el-quirofano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/salud\/realidad-virtual-en-el-quirofano\/","title":{"rendered":"Realidad virtual en el quir\u00f3fano"},"content":{"rendered":"<p>Con cuidado, Armando toma entre sus manos el cr\u00e1neo de una ni\u00f1a con malformaciones en el hueso nasal. Lo rota, lo parte a la mitad y luego observa su estructura interna, al terminar su detallado an\u00e1lisis, se retira el visor de realidad virtual y entonces el joven cirujano se declara listo para entrar al quir\u00f3fano. De nuevo, esta tecnolog\u00eda lo ayud\u00f3 a comprender a fondo un caso cl\u00ednico.<\/p>\n<p>Armando Gonz\u00e1lez Guti\u00e9rrez es solo uno de los integrantes de Verum VR Medical, una empresa emergente que trabaja en un proyecto que contempla usar la realidad virtual (virtual reality) para que sea una herramienta en el \u00e1mbito m\u00e9dico, por ejemplo, en la planeaci\u00f3n de procedimiento quir\u00fargicos, pero tambi\u00e9n para la ense\u00f1anza de anatom\u00eda para m\u00e9dicos.<\/p>\n<p>El proyecto en que trabaja la empresa inici\u00f3 hace tres a\u00f1os y el objetivo es desarrollar un programa inform\u00e1tico (software) que ayude a los m\u00e9dicos a entender las necesidades espec\u00edficas de cada paciente, se\u00f1ala Fabio Gonz\u00e1lez S\u00e1nchez, otro de los miembros de este equipo. El joven cient\u00edfico detalla que se utiliza la realidad virtual con el fin de presentar modelos anat\u00f3micos que ayuden a estudiantes de medicina a aprender anatom\u00eda de una forma distinta, y a los m\u00e9dicos, a conocer a fondo sus casos de trabajo y que as\u00ed tomen mejores decisiones.<\/p>\n<p>\u201cQueremos revolucionar la ense\u00f1anza en medicina, buscamos que los m\u00e9dicos puedan utilizar esta tecnolog\u00eda desde que est\u00e1n estudiando para que en un futuro les ayude con simulaciones. La primera etapa contempla la ense\u00f1anza de medicina, y en la segunda ya se trabaja con instituciones para planear cirug\u00edas y disminuir tiempos, complicaciones, riesgos o estr\u00e9s en la cirug\u00eda\u201d, se\u00f1ala Fabio Gonz\u00e1lez.<\/p>\n<p>A trav\u00e9s de esta iniciativa, se trabaja en el desarrollo de dos\u00a0software\u00a0que puedan utilizarse con dispositivos comerciales de realidad virtual. En el primero, Verum busca crear una interfaz en la que se presentan modelos en 3D de partes del cuerpo humano y que estas sean interactivas para que los usuarios puedan conocer el funcionamiento o localizaci\u00f3n de estos y as\u00ed aprender anatom\u00eda de una forma m\u00e1s inmersiva.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.conacytprensa.mx\/images\/1-virtudesaa0618.jpg\" alt=\"1-virtudesaa0618.jpg\" \/><\/p>\n<p>En el segundo\u00a0software\u00a0ofrecer\u00e1 una interfaz para visualizar im\u00e1genes m\u00e9dicas en 3D, con las que el especialista puede tener acceso a m\u00e1s informaci\u00f3n sobre su caso y con ello la oportunidad de plantear mejores estrategias en el quir\u00f3fano para tener mejores resultados en las cirug\u00edas, optimizar tiempos y disminuir complicaciones.<\/p>\n<p>Gracias a la tecnolog\u00eda de realidad virtual, los usuarios pueden \u201ctocar\u201d y mover la informaci\u00f3n anat\u00f3mica disponible, por ejemplo, se puede dividir un cuerpo humano en diferentes capas, desde la piel hasta los huesos, pasando por nervios o sistema circulatorio. Tambi\u00e9n se puede manipular la simulaci\u00f3n para realizar cortes a los miembros y conocer su estructura interna.<\/p>\n<h4>Casi listos para el quir\u00f3fano<\/h4>\n<p>Conformado por un equipo multidisciplinario, que incluye a especialistas en dise\u00f1o, programaci\u00f3n y medicina, Verum VR Medical ya trabaja puliendo los detalles de lo que ser\u00e1 su simulador en realidad virtual. El proyecto contempla introducir al usuario en una experiencia de ense\u00f1anza, pero tambi\u00e9n podr\u00eda utilizarse en un futuro como simulador de operaciones.<\/p>\n<p>Armando Gonz\u00e1lez, m\u00e9dico especialista en otorrinolaringolog\u00eda adscrito en el Hospital Civil de Guadalajara, coincide en que esta tecnolog\u00eda es \u00fatil para la planeaci\u00f3n y simulaci\u00f3n de los procedimientos quir\u00fargicos que se realizar\u00e1n, y considera que al utilizar este tipo de herramientas los m\u00e9dicos podr\u00e1n estar m\u00e1s familiarizados con los procesos en quir\u00f3fano.<\/p>\n<p>\u201cPara casos complejos, donde muchas veces intervienen m\u00e9dicos de diferentes especialidades, la realidad virtual te ayuda a planear de una manera espec\u00edfica y exacta los problemas que puedes tener para evitar da\u00f1ar estructuras\u201d.<\/p>\n<p>El m\u00e9dico ejemplifica que en la parte de la ense\u00f1anza esta tecnolog\u00eda puede ayudar a acceder a puntos anat\u00f3micos de dif\u00edcil alcance, como la base del cr\u00e1neo, de esta manera se puede aprender sobre el caso espec\u00edfico de un paciente y encontrar la mejor manera de abordarlo antes de entrar al quir\u00f3fano, disminuyendo riesgos o dificultades que implicar\u00eda trabajar con este tipo de cirug\u00edas.<\/p>\n<p>Armando Gonz\u00e1lez comenta que pese a que a\u00fan no utiliza esta tecnolog\u00eda en la planeaci\u00f3n de una operaci\u00f3n, s\u00ed se ha usado despu\u00e9s del procedimiento quir\u00fargico para obtener retroalimentaci\u00f3n de los procesos m\u00e9dicos que se aplicaron a cada paciente en espec\u00edfico.<\/p>\n<p>\u201cA diferencia de los modelos en 3D, la realidad virtual te permite interactuar con los modelos. Est\u00e1s teniendo una retroalimentaci\u00f3n de la anatom\u00eda y eso luego te sirve para el trabajo\u201d.<\/p>\n<h4>Escenarios en un mundo alterno<\/h4>\n<p>El camino hacia la conformaci\u00f3n de esta empresa no fue algo planeado sino m\u00e1s bien espont\u00e1neo, relata Stefan\u00eda Soberanes, otra de los miembros de Verum VR Medical y la responsable del dise\u00f1o de la interfaz que ve el usuario. Junto con Alan Parish, ingeniero a cargo de la programaci\u00f3n, se encargan de desarrollar<span class=\" wf_caption\">El equipo de esta empresa est\u00e1 conformado por un grupo de profesionales multidisciplinarios.<\/span>el \u00e1mbito visual y operacional de este\u00a0software.<\/p>\n<p>Aunque el concepto que se trabaja no fue el que se plante\u00f3 en un principio, los integrantes de esta empresa reconocen que el objetivo de Verum va evolucionando d\u00eda con d\u00eda y busca la manera de adecuar su tecnolog\u00eda para distintos m\u00e9dicos que puedan utilizar estas t\u00e9cnicas de realidad virtual.<\/p>\n<h4>Apoyo Conacyt<\/h4>\n<p>Alan Parish explica que para realizar el dise\u00f1o del\u00a0software\u00a0de ense\u00f1anza de anatom\u00eda utilizan modelos digitales de acceso abierto, que posteriormente programan y vinculan a una interfaz para que el usuario pueda acceder a esta informaci\u00f3n y as\u00ed poder manejarla y visualizarla a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda comercial que ofrece realidad virtual.<\/p>\n<p>El desarrollo de esta opci\u00f3n se realiza desde inMateriis, un laboratorio tapat\u00edo de manufactura e investigaci\u00f3n de nuevos materiales que recibi\u00f3 financiamiento del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnolog\u00eda (<a href=\"http:\/\/www.conacyt.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Conacyt<\/a>), a trav\u00e9s del Programa de Est\u00edmulos a la Innovaci\u00f3n (PEI) y del Fondo de Innovaci\u00f3n Tecnol\u00f3gica (FIT). Fabio Gonz\u00e1lez menciona que cuentan con el apoyo de inMateriis para realizar el proyecto y pronto buscar\u00e1n m\u00e1s recursos para complementarlo.<\/p>\n<p>Entre las especialidades m\u00e9dicas que podr\u00edan beneficiarse con el desarrollo de este tipo de tecnolog\u00eda, se encuentran otorrinolaringolog\u00eda, neurocirug\u00eda, ortopedia y trauma, considera Armando Gonz\u00e1lez, y se\u00f1ala que otras \u00e1reas tambi\u00e9n podr\u00e1n utilizarla gracias a la facilidad de manejar y observar tejidos sin da\u00f1arlos.<\/p>\n<p><strong>Fuente: Conacyt<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con cuidado, Armando toma entre sus manos el cr\u00e1neo de una ni\u00f1a con malformaciones en el hueso nasal. Lo rota, lo parte a la mitad y luego observa su estructura interna, al terminar su detallado an\u00e1lisis, se retira el visor de realidad virtual y entonces el joven cirujano se declara listo para entrar al quir\u00f3fano. 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