{"id":13656,"date":"2019-01-29T09:38:14","date_gmt":"2019-01-29T15:38:14","guid":{"rendered":"http:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=13656"},"modified":"2019-01-29T09:38:22","modified_gmt":"2019-01-29T15:38:22","slug":"cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/","title":{"rendered":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas"},"content":{"rendered":"<p>Son casi las cinco de la tarde del viernes y m\u00e1s de 170 personas se re\u00fanen en la puerta del<span>\u00a0<\/span>Polo de Contenidos Digitales de M\u00e1laga. Algunos cargan con car\u00edsimos equipos inform\u00e1ticos mientras que otros solo llevan port\u00e1tiles o una simple libreta. Pese a las diferencias, el objetivo es el mismo: crear un videojuego desde cero en solo 48 horas.<!--more--><\/p>\n<p>&#8220;Una<span>\u00a0<\/span><em>game jam<\/em><span>\u00a0<\/span>supone la oportunidad de aprender, divertirse y conocer a otras personas con los mismos intereses. Gracias al tiempo l\u00edmite es m\u00e1s f\u00e1cil concentrarse y crear un juego sencillo desde el principio hasta el final&#8221;, nos explica Elena Blanco Guzm\u00e1n, representante de<span>\u00a0<\/span>M\u00e1lagaJam.<\/p>\n<p>Esta asociaci\u00f3n de creadores de videojuegos no solo pone la sede sino que proporciona comidas y cenas a los participantes, as\u00ed como asesoramiento t\u00e9cnico o creativo a los<span>\u00a0<\/span><em>jammers<\/em><span>\u00a0<\/span>con menos experiencia. En esta ocasi\u00f3n, la organizaci\u00f3n act\u00faa como sede local del<span>\u00a0<\/span>Global Game Jam, un evento de desarrollo de videojuegos a nivel mundial.<\/p>\n<p>Participar es tan sencillo como apuntarse y asistir. Aunque unos pocos prefieren enfrentarse al reto en solitario, lo m\u00e1s com\u00fan es ir con un grupo previamente formado o buscar colaboradores justo antes de empezar.<\/p>\n<p>Entre los grupos que vienen con los deberes hechos encontramos a Tetera Team, un equipo experimentado que llama la atenci\u00f3n por su juventud. Su representante es Palma S\u00e1nchez, una estudiante de ilustraci\u00f3n 3D que, con solo 18 a\u00f1os, tiene muy claro que su futuro est\u00e1 en los videojuegos.<\/p>\n<p>&#8220;En el equipo nos conocemos desde hace unos dos a\u00f1os y esta es la tercera<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em>que hacemos juntos. Nos encanta el reto y notamos que aprendemos much\u00edsimo y pasamos muy buen rato&#8221;, nos dice.<\/p>\n<p>Otros creadores como Guillermo Ramos vienen abiertos a la improvisaci\u00f3n. En su grupo de ocho personas hay amigos, conocidos y participantes que hab\u00edan venido solos y se integraron en sus filas tras una breve puesta en com\u00fan.<\/p>\n<p>Una vez acreditados, y con los equipos ya casi cerrados, la organizaci\u00f3n nos invita a un enorme patio donde podremos conocer el tema de la<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em>. Porque para unificar los miles de juegos creados a la vez en todo el mundo durante el evento, se anima a los desarrolladores a presentar su propia perspectiva de una idea com\u00fan. En esta ocasi\u00f3n, la organizaci\u00f3n de la Global invita a que pensemos qu\u00e9 significa para nosotros el hogar.<\/p>\n<p>Mientras los participantes corren a las salas en donde podr\u00e1n montar el puesto que ocupar\u00e1n durante el fin de semana, la organizaci\u00f3n recuerda algunas normas b\u00e1sicas: no compartir el tema en redes sociales hasta que sean las cinco de la tarde en Hawaii (para que en todos los husos horarios puedan disfrutar de la sorpresa), respetar a los dem\u00e1s y, muy importante, recordar que hemos venido a pasarlo bien.<\/p>\n<div id=\"sumario_3|html\" class=\"centro\">\n<p><a name=\"sumario_3\"><\/a><twitter-widget class=\"twitter-tweet twitter-tweet-rendered\" id=\"twitter-widget-0\" data-tweet-id=\"1089484819162124288\"><\/twitter-widget><\/p>\n<div data-twitter-event-id=\"0\" class=\"SandboxRoot env-bp-350\">\n<div class=\"EmbeddedTweet EmbeddedTweet--cta EmbeddedTweet--mediaForward media-forward js-clickToOpenTarget js-tweetIdInfo tweet-InformationCircle-widgetParent\" data-click-to-open-target=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\" data-iframe-title=\"Tweet de Twitter\" data-scribe=\"page:tweet\" data-tweet-id=\"1089484819162124288\" id=\"twitter-widget-0\" lang=\"es\" data-twitter-event-id=\"4\">\n<article class=\"MediaCard MediaCard--mediaForward customisable-border\" data-scribe=\"component:card\" dir=\"ltr\">\n<div class=\"MediaCard-mediaContainer js-cspForcedStyle\" data-scribe=\"element:photo_grid\" data-style=\"padding-bottom: 50%\">\n<p><a class=\"MediaCard-borderOverlay\" href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\/photo\/1\" role=\"presentation\" title=\"\" tabindex=\"-1\"><span class=\"u-hiddenVisually\"><\/span><\/a><\/p>\n<div class=\"MediaCard-mediaAsset ImageGrid ImageGrid--3 ImageGrid--roundedTop\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\/photo\/1\" class=\"ImageGrid-image ImageGrid-image-0 CroppedImage CroppedImage--fillHeight\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"CroppedImage-image js-cspForcedStyle\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gppiW0AM94ht\" width=\"1200\" height=\"900\" data-style=\"left:-27%;\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" title=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gppiW0AM94ht?format=jpg&amp;name=360x360\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\/photo\/1\" class=\"ImageGrid-image ImageGrid-image-1 CroppedImage CroppedImage--fillWidth\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"CroppedImage-image js-cspForcedStyle\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gqGkX4AAMIWS\" width=\"1200\" height=\"900\" data-style=\" top:-23%;\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" title=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gqGkX4AAMIWS?format=jpg&amp;name=360x360\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\/photo\/1\" class=\"ImageGrid-image ImageGrid-image-2 CroppedImage CroppedImage--fillWidth\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"CroppedImage-image js-cspForcedStyle\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gqgGWwAM3ttV\" width=\"1200\" height=\"900\" data-style=\" top:-24%;\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" title=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6gqgGWwAM3ttV?format=jpg&amp;name=360x360\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/article>\n<div class=\"EmbeddedTweet-tweetContainer\">\n<div class=\"EmbeddedTweet-tweet\">\n<blockquote class=\"Tweet h-entry js-tweetIdInfo subject expanded\" cite=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089484819162124288\" data-tweet-id=\"1089484819162124288\" data-scribe=\"section:subject\"><p>La jornada del viernes se alarga hasta las dos de la ma\u00f1ana, porque, mientras que otras sedes eligen abrir toda la noche, la postura de M\u00e1lagaJam es priorizar la salud y el descanso de los participantes.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p>Cuando preguntamos al equipo Tetera c\u00f3mo les ha ido la primera jornada nos cuentan que han invertido mucho tiempo en un<span>\u00a0<\/span><em>brainstorming<\/em><span>\u00a0<\/span>pero que, aunque apenas han tenido tiempo para trabajar, ya tienen una idea s\u00f3lida para el s\u00e1bado: &#8220;El juego va sobre un personaje que busca objetos que le transmitan el sentimiento de hogar&#8221;, cuenta Palma. &#8220;Nos est\u00e1 yendo muy bien porque nos entendemos entre nosotros y compartimos nuestras opiniones&#8221;.<\/p>\n<p>En el grupo de Guillermo el ambiente es mucho m\u00e1s ca\u00f3tico: &#8220;La dificultad de hoy ha sido coordinar un grupo tan grande&#8221;, confiesa. &#8220;En cierto momento una parte del equipo estaba dise\u00f1ando a un personaje masculino, cuando la idea es que la protagonista sea mujer. Tenemos por delante mucho trabajo&#8221;.<\/p>\n<p><strong>S\u00e1bado: asoman los primeros juegos<\/strong><\/p>\n<p>El silencio en las diferentes salas indica el progreso en el trabajo. Los debates y el intercambio de ideas han dejado paso al tecleo fren\u00e9tico, y el cansancio es evidente en quienes han madrugado para llegar a las 8 en punto.<\/p>\n<p>Me dirijo a la sala juvenil en donde, debido a que la mitad de sus miembros a\u00fan son menores de edad, est\u00e1 instalado el equipo Tetera. Los eventos de MalagaJam est\u00e1n abiertos a todo tipo de participantes pero los que no llegan a los 18 a\u00f1os est\u00e1n separados y<span>\u00a0<\/span><em>mentorizados<\/em><span>\u00a0<\/span>de manera especial por David B\u00e1ez, profesor de<span>\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/abonfireofsouls.com\/gamia\/\">Gamia<\/a>, un centro de formaci\u00f3n en desarrollo de videojuegos dirigido a j\u00f3venes de 14 a 17 a\u00f1os.<\/p>\n<p>&#8220;Con esta colaboraci\u00f3n entre Gamia, el Polo Digital y M\u00e1lagaJam proporcionamos un espacio con ordenadores a los j\u00f3venes y los asesoramos, si lo necesitan, en cada uno de los pasos del desarrollo&#8221;, nos cuenta B\u00e1ez. &#8220;A ellos les encanta. Hay muy buen ambiente y no solo aprenden sino que hacen amigos, juegan y viven una nueva experiencia con el trabajo de equipo como base&#8221;.<\/p>\n<p>El buen ambiente se percibe entre los miembros de Tetera Team. Su juego va cobrando forma y, mientras me ense\u00f1an los dise\u00f1os de un adorable personaje en<span>\u00a0<\/span><em>pixelart<\/em>, aseguran que esperan tener un prototipo del juego \u2014una beta jugable\u2014 antes de que caiga la noche. El equipo de Guillermo tambi\u00e9n est\u00e1 m\u00e1s centrado y su proyecto se ha convertido en la comidilla en los pasillos del Polo.<\/p>\n<p><em>A Place to Call Home<\/em><span>\u00a0<\/span>est\u00e1 protagonizado por una le\u00f1adora que abandona su peque\u00f1o pueblo a causa del acoso que sufre por su orientaci\u00f3n sexual. La finalidad de t\u00edtulo es rescatar a otros marginados del pueblo y llevarlos a un lugar seguro, una caba\u00f1a en el bosque que no dudar\u00e1 en defender a hachazo limpio.<\/p>\n<p>Los juegos con tem\u00e1tica social o con protagonistas diversos est\u00e1n a la orden del d\u00eda en M\u00e1lagaJam. Mucho tienen que ver sus colaboraciones con otras asociaciones sin \u00e1nimo de lucro como FemDevs y Gaymer.es, que tienen una presencia activa en el evento y env\u00edan a varios representantes para que act\u00faen como mentores de los equipos que lo soliciten.<\/p>\n<div id=\"sumario_4|html\" class=\"centro\">\n<p><a class=\"MediaCard-borderOverlay\" href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089497616893779968\/photo\/1\" role=\"presentation\" title=\"Ver imagen en Twitter\" tabindex=\"-1\"><span class=\"u-hiddenVisually\"><\/span><\/a><twitter-widget class=\"twitter-tweet twitter-tweet-rendered\" id=\"twitter-widget-1\" data-tweet-id=\"1089497616893779968\"><\/twitter-widget><\/p>\n<div data-twitter-event-id=\"1\" class=\"SandboxRoot env-bp-350\">\n<div class=\"EmbeddedTweet EmbeddedTweet--cta EmbeddedTweet--mediaForward media-forward js-clickToOpenTarget js-tweetIdInfo tweet-InformationCircle-widgetParent\" data-click-to-open-target=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089497616893779968\" data-iframe-title=\"Tweet de Twitter\" data-scribe=\"page:tweet\" data-tweet-id=\"1089497616893779968\" id=\"twitter-widget-1\" lang=\"es\" data-twitter-event-id=\"5\">\n<article class=\"MediaCard MediaCard--mediaForward customisable-border\" data-scribe=\"component:card\" dir=\"ltr\">\n<div class=\"MediaCard-media\" data-scribe=\"element:photo\">\n<div class=\"MediaCard-widthConstraint js-cspForcedStyle\" data-style=\"max-width: 1200px\">\n<div class=\"MediaCard-mediaContainer js-cspForcedStyle\" data-style=\"padding-bottom: 68.9167%\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089497616893779968\/photo\/1\" class=\"MediaCard-mediaAsset NaturalImage\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"NaturalImage-image\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6sTQWW0AAOK5Y\" width=\"1200\" height=\"827\" title=\"Ver imagen en Twitter\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6sTQWW0AAOK5Y?format=jpg&amp;name=small\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<div class=\"resize-sensor\">\n<div class=\"resize-sensor-shrink\">\n<div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p>Daga Pu\u00f1ales, de<span>\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/www.gaymer.es\/es\/\">Gaymer.es<\/a>, es veterana en las<span>\u00a0<\/span><em>jams<\/em><span>\u00a0<\/span>y le entusiasma acudir. &#8220;Nosotros informamos a los participantes de que hay un vac\u00edo de representaci\u00f3n LGBTQ+ en el mundo del videojuego y animamos a los desarrolladores a experimentar con la inclusi\u00f3n. Normalmente acogen muy bien nuestros consejos y nos comentan que si antes no se hab\u00edan decidido a incluir diversidad es, o porque no se atrev\u00edan al no conocer a nadie del colectivo o, simplemente, porque no se les hab\u00eda ocurrido&#8221;.<\/p>\n<p>Por parte de<span>\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/femdevs.org\/\">FemDevs<\/a>, la asociaci\u00f3n que agrupa a mujeres desarrolladoras, est\u00e1 presente Estefan\u00eda Bit\u00e1n, cofundadora del proyecto, que act\u00faa como mentora en cuestiones de g\u00e9nero. &#8220;Tenemos que estar aqu\u00ed tanto para dar visibilidad a las creadoras como para incentivar entre las mujeres el inter\u00e9s por el desarrollo&#8221;, asegura.<\/p>\n<p>Durante nuestra charla, Bit\u00e1n me se\u00f1ala que hay un evidente problema de representaci\u00f3n en el evento. Que las mujeres son una minor\u00eda pese a los esfuerzos de la organizaci\u00f3n. Miguel Criado, presidente de M\u00e1lagaJam admite que esta es la asignatura pendiente en las pr\u00f3ximas<span>\u00a0<\/span><em>jams<\/em>: &#8220;Estamos dispuestos a hacer todo lo que est\u00e9 en nuestra mano para que el 50% de los participantes sean mujeres. Seguiremos trabajando en esto con otras estrategias. Escuchando, por supuesto, a las propias mujeres&#8221;.<\/p>\n<p>Tras un largo d\u00eda de trabajo Team Tetera se muestra &#8220;contento aunque exhausto&#8221;. El grupo de Guillermo tambi\u00e9n abandona la sede habiendo cumplido casi todos sus objetivos: &#8220;El s\u00e1bado ha sido un d\u00eda de mucho trabajo. Hemos programado las principales mec\u00e1nicas, creado a los personajes que tenemos que salvar y escrito la parte narrativa. A\u00fan as\u00ed hemos tenido que meter la tijera. Era un proyecto muy ambicioso&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Domingo: hora de jugar<\/strong><\/p>\n<p>El \u00faltimo d\u00eda es el m\u00e1s duro. Con tanto cansancio acumulado y una hora de entrega inminente, los grupos se afanan por corregir los peque\u00f1os errores que han podido ir arrastrando o a\u00f1adir los \u00faltimos toques de calidad que marquen la diferencia. La ma\u00f1ana pasa r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Los juegos deben subirse a la p\u00e1gina preparada para la ocasi\u00f3n a las cuatro como muy tarde. Y a las cinco los grupos deber\u00e1n presentar sus ideas ante la organizaci\u00f3n y el resto de participantes si desean optar a uno de los premios simb\u00f3licos entregados al final del evento.<\/p>\n<div id=\"sumario_1|html\" class=\"centro\">\n<p><a class=\"MediaCard-borderOverlay\" href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089499499712692224\/photo\/1\" role=\"presentation\" title=\"Ver imagen en Twitter\" tabindex=\"-1\"><span class=\"u-hiddenVisually\"><\/span><\/a><twitter-widget class=\"twitter-tweet twitter-tweet-rendered\" id=\"twitter-widget-2\" data-tweet-id=\"1089499499712692224\"><\/twitter-widget><\/p>\n<div data-twitter-event-id=\"2\" class=\"SandboxRoot env-bp-350\">\n<div class=\"EmbeddedTweet EmbeddedTweet--cta EmbeddedTweet--mediaForward media-forward js-clickToOpenTarget js-tweetIdInfo tweet-InformationCircle-widgetParent\" data-click-to-open-target=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089499499712692224\" data-iframe-title=\"Tweet de Twitter\" data-scribe=\"page:tweet\" data-tweet-id=\"1089499499712692224\" id=\"twitter-widget-2\" lang=\"es\" data-twitter-event-id=\"6\">\n<article class=\"MediaCard MediaCard--mediaForward customisable-border\" data-scribe=\"component:card\" dir=\"ltr\">\n<div class=\"MediaCard-media\" data-scribe=\"element:photo\">\n<div class=\"MediaCard-widthConstraint js-cspForcedStyle\" data-style=\"max-width: 1200px\">\n<div class=\"MediaCard-mediaContainer js-cspForcedStyle\" data-style=\"padding-bottom: 75.0000%\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MalagaJam\/status\/1089499499712692224\/photo\/1\" class=\"MediaCard-mediaAsset NaturalImage\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"NaturalImage-image\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6uA1vXQAAJjso\" width=\"1200\" height=\"900\" title=\"Ver imagen en Twitter\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx6uA1vXQAAJjso?format=jpg&amp;name=small\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<div class=\"resize-sensor\">\n<div class=\"resize-sensor-shrink\">\n<div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p>A pesar de estas distinciones, creadas para motivar a los participantes, el ambiente en el evento no es competitivo sino colaborativo. El mejor ejemplo lo ponen m\u00fasicos profesionales como los de<span>\u00a0<\/span>Krill Audio, un peque\u00f1o grupo que,<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em><span>\u00a0<\/span>tras<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em>, se afana por que ning\u00fan juego se quede sin banda sonora o dise\u00f1o de sonido.<\/p>\n<p>&#8220;Normalmente vienen pocos m\u00fasicos por lo que nos dedicamos a ir por las salas ofreciendo nuestra ayuda&#8221;, nos cuenta Carlos Casco, uno de los profesionales. &#8220;Normalmente los participantes nos explican su dise\u00f1o del juego y c\u00f3mo se imaginan la m\u00fasica, el sonido&#8230; Incluso los colores. A partir de ah\u00ed nosotros nos encargamos. Este a\u00f1o tambi\u00e9n estamos asesorando a m\u00fasicos m\u00e1s j\u00f3venes o inexpertos&#8221;.<\/p>\n<p>El \u00faltimo d\u00eda de una<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em><span>\u00a0<\/span>se caracteriza por el frenetismo. Mientras Tetera Team se agrupa ante un solo ordenador \u2014est\u00e1n comprobando si hay alg\u00fan error inesperado\u2014 y el equipo de Guillermo parece dispuesto a dar lo que sea por unos pocos minutos extra, Miguel, un<span>\u00a0<\/span><em>streamer<\/em><span>\u00a0<\/span>y profesional del dise\u00f1o 3D que emite en Twitch con el nombre de Bugerinos, sigue al pie del ca\u00f1\u00f3n mostrando a todo el mundo c\u00f3mo se desarrolla el evento.<\/p>\n<p>Esta ha sido la gran novedad de la M\u00e1lagaJam Weekend 9,<span>\u00a0<\/span>una retransmisi\u00f3n en directo<span>\u00a0<\/span>que ha logrado sumar m\u00e1s de 140.000 espectadores \u00fanicos totales (con picos de 700 simult\u00e1neos), llegando a ser destacada en la portada de la plataforma como la emisi\u00f3n m\u00e1s popular en Espa\u00f1a.<\/p>\n<div id=\"sumario_2|html\" class=\"centro\">\n<p><a class=\"MediaCard-borderOverlay\" href=\"https:\/\/twitter.com\/MattataHakunna\/status\/1089146180116901890\/photo\/1\" role=\"presentation\" title=\"Ver imagen en Twitter\" tabindex=\"-1\"><span class=\"u-hiddenVisually\"><\/span><\/a><twitter-widget class=\"twitter-tweet twitter-tweet-rendered\" id=\"twitter-widget-3\" data-tweet-id=\"1089146180116901890\"><\/twitter-widget><\/p>\n<div data-twitter-event-id=\"3\" class=\"SandboxRoot env-bp-350\">\n<div class=\"EmbeddedTweet EmbeddedTweet--cta EmbeddedTweet--mediaForward media-forward js-clickToOpenTarget js-tweetIdInfo tweet-InformationCircle-widgetParent\" data-click-to-open-target=\"https:\/\/twitter.com\/MattataHakunna\/status\/1089146180116901890\" data-iframe-title=\"Tweet de Twitter\" data-scribe=\"page:tweet\" data-tweet-id=\"1089146180116901890\" id=\"twitter-widget-3\" lang=\"es\" data-twitter-event-id=\"7\">\n<article class=\"MediaCard MediaCard--mediaForward customisable-border\" data-scribe=\"component:card\" dir=\"ltr\">\n<div class=\"MediaCard-media\" data-scribe=\"element:photo\">\n<div class=\"MediaCard-widthConstraint js-cspForcedStyle\" data-style=\"max-width: 1200px\">\n<div class=\"MediaCard-mediaContainer js-cspForcedStyle\" data-style=\"padding-bottom: 56.1667%\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MattataHakunna\/status\/1089146180116901890\/photo\/1\" class=\"MediaCard-mediaAsset NaturalImage\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"NaturalImage-image\" data-image=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx1sqcsXcAEOoma\" width=\"1200\" height=\"674\" title=\"Ver imagen en Twitter\" alt=\"Ver imagen en Twitter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Dx1sqcsXcAEOoma?format=jpg&amp;name=small\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/article>\n<div class=\"EmbeddedTweet-tweetContainer\">\n<div class=\"EmbeddedTweet-tweet\">\n<blockquote class=\"Tweet h-entry js-tweetIdInfo subject expanded\" cite=\"https:\/\/twitter.com\/MattataHakunna\/status\/1089146180116901890\" data-tweet-id=\"1089146180116901890\" data-scribe=\"section:subject\">\n<div class=\"Tweet-header\">\n<div class=\"TweetAuthor js-inViewportScribingTarget\" data-scribe=\"component:author\"><\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"resize-sensor\">\n<div class=\"resize-sensor-expand\">\n<div>Habitualmente, Bugerinos comenta en su canal detalles de su trabajo, mostrando las herramientas que usa para modelar as\u00ed como dando consejos a la comunidad. Sin embargo, tras a\u00f1os participando en diferentes eventos de la organizaci\u00f3n, esta vez ha decidido involucrarse de una manera diferente: ense\u00f1ando a sus seguidores qu\u00e9 es una\u00a0<em>jam<\/em>\u00a0y c\u00f3mo se vive. &#8220;Ha sido una locura pero como te lo pasas aqu\u00ed no te lo pasas en ning\u00fan sitio. Ten\u00eda que hacerlo, ten\u00eda que mostrar como es MalagaJam&#8221;, nos dice sin apartarse de su equipo de emisi\u00f3n.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p>Despu\u00e9s de comer vuelvo a la sala de Gamia. El equipo Tetera est\u00e1 sonriente y satisfecho y Palma no es la \u00fanica que se acerca a charlar. Los otros tres miembros, Eva Ruiz, Francisco Jos\u00e9 M\u00fa\u00f1oz y G\u00e9rard Serrano se apuntan a la entrevista.<\/p>\n<p>Tetera Team define esta<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em><span>\u00a0<\/span>como tranquila, ya que su experiencia creando en grupo marca una gran diferencia. Guillermo y su equipo, no obstante, han tenido que renunciar a varias de las ideas que ten\u00edan en mente. Su proyecto era muy ambicioso, admiten, y no ha quedado tan cerrado como esperaban.<\/p>\n<p>&#8220;Los di\u00e1logos son un poco escuetos, nos han faltado un par de horas m\u00e1s&#8221;. El grupo admite que la<span>\u00a0<\/span><em>jam<\/em><span>\u00a0<\/span>ha cumplido todas sus expectativas y que, pese a todo, est\u00e1n encantados de haber terminado un proyecto. De tener un juego que mostrar.<\/p>\n<p>Tras las presentaciones y la entrega de unos premios muy repartidos, los participantes se marchan a casa y solo los organizadores se quedan para recoger. Hay cansancio pero tambi\u00e9n mucho orgullo: &#8220;De nuevo hemos sido la sede m\u00e1s grande de Espa\u00f1a&#8221;, cuenta Miguel Criado, que lleva m\u00e1s de diez horas en la sede. &#8220;Ahora solo pensamos en descansar pero pronto empezaremos a trabajar en la siguiente. Queremos que sea a\u00fan mejor&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Fuente: Verne El Pais<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Son casi las cinco de la tarde del viernes y m\u00e1s de 170 personas se re\u00fanen en la puerta del\u00a0Polo de Contenidos Digitales de M\u00e1laga. Algunos cargan con car\u00edsimos equipos inform\u00e1ticos mientras que otros solo llevan port\u00e1tiles o una simple libreta. Pese a las diferencias, el objetivo es el mismo: crear un videojuego desde cero [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13657,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[369],"tags":[],"class_list":["post-13656","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Son casi las cinco de la tarde del viernes y m\u00e1s de 170 personas se re\u00fanen en la puerta del\u00a0Polo de Contenidos Digitales de M\u00e1laga. Algunos cargan con car\u00edsimos equipos inform\u00e1ticos mientras que otros solo llevan port\u00e1tiles o una simple libreta. Pese a las diferencias, el objetivo es el mismo: crear un videojuego desde cero [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-01-29T15:38:14+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-01-29T15:38:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@OBSERVATORIOEH\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@OBSERVATORIOEH\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c\"},\"headline\":\"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas\",\"datePublished\":\"2019-01-29T15:38:14+00:00\",\"dateModified\":\"2019-01-29T15:38:22+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\"},\"wordCount\":2063,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg\",\"articleSection\":[\"Videojuegos\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\",\"name\":\"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg\",\"datePublished\":\"2019-01-29T15:38:14+00:00\",\"dateModified\":\"2019-01-29T15:38:22+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg\",\"width\":600,\"height\":350},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Inicio\",\"item\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\",\"name\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\",\"name\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png\",\"width\":250,\"height\":250,\"caption\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh\",\"https:\/\/x.com\/OBSERVATORIOEH\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c\",\"name\":\"admin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"admin\"},\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/author\/admin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","og_description":"Son casi las cinco de la tarde del viernes y m\u00e1s de 170 personas se re\u00fanen en la puerta del\u00a0Polo de Contenidos Digitales de M\u00e1laga. Algunos cargan con car\u00edsimos equipos inform\u00e1ticos mientras que otros solo llevan port\u00e1tiles o una simple libreta. Pese a las diferencias, el objetivo es el mismo: crear un videojuego desde cero [&hellip;]","og_url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/","og_site_name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh","article_published_time":"2019-01-29T15:38:14+00:00","article_modified_time":"2019-01-29T15:38:22+00:00","og_image":[{"width":600,"height":350,"url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@OBSERVATORIOEH","twitter_site":"@OBSERVATORIOEH","twitter_misc":{"Written by":"admin","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/"},"author":{"name":"admin","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c"},"headline":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas","datePublished":"2019-01-29T15:38:14+00:00","dateModified":"2019-01-29T15:38:22+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/"},"wordCount":2063,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg","articleSection":["Videojuegos"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/","name":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg","datePublished":"2019-01-29T15:38:14+00:00","dateModified":"2019-01-29T15:38:22+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#primaryimage","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg","contentUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Notic.3-8.jpg","width":600,"height":350},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/cronica-de-una-gamejam-como-crear-un-videojuego-en-solo-48-horas\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Inicio","item":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Cr\u00f3nica de una GameJam: c\u00f3mo crear un videojuego en solo 48 horas"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/","name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization","name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png","contentUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png","width":250,"height":250,"caption":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh","https:\/\/x.com\/OBSERVATORIOEH"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g","caption":"admin"},"url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/author\/admin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13656","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13656"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13656\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13659,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13656\/revisions\/13659"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13657"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13656"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13656"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13656"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}