{"id":14763,"date":"2019-03-25T09:38:54","date_gmt":"2019-03-25T15:38:54","guid":{"rendered":"http:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=14763"},"modified":"2019-03-25T09:39:10","modified_gmt":"2019-03-25T15:39:10","slug":"el-futuro-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/el-futuro-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"El futuro de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>Leo que se usa desmesuradamente, en todas partes, la estructura<span>\u00a0<\/span><strong>\u201cEl futuro de [\u2026]\u201d<\/strong>. A veces del cine, a veces de la televisi\u00f3n, a veces de los coches. Como esto es Nintenderos, aqu\u00ed nos toca hablar de \u201cEl futuro de los videojuegos\u201c. As\u00ed, en menos de una d\u00e9cada, hemos le\u00eddo que el futuro de los videojuegos han sido los juegos digitales (compras en la eShop), los juguetes tipo amiibo (llamados toys-to-life), la realidad virtual, la realidad aumentada (lo que hace Pok\u00e9mon GO) y, desde hace poco,<span>\u00a0<\/span><strong>el Netflix de los videojuegos gracias a\u00a0 la posibilidad que ofrece el streaming<\/strong>. Estas y otras tantas cosas que me dejo en el tintero.<!--more--><\/p>\n<p>Con este articulito no pretendo reivindicar el correspondiente \u201cpasado de los videojuegos\u201d ni mucho menos desmentir a todas aquellas personas, analistas tecnol\u00f3gicos, que viven de proyectar sus nebulosas teor\u00edas en sus p\u00e1ginas web. No, nada de eso. Con este articulito simplemente<span>\u00a0<\/span><strong>quiero protestar<\/strong>, al estilo Phoenix Wright,<span>\u00a0<\/span><strong>por el indebido uso de la locuci\u00f3n \u201cEl futuro de [\u2026]\u201d<\/strong>. Que conste en acta, se\u00f1or\u00eda.<\/p>\n<p>Lo que quiero que conste es la siguiente correcci\u00f3n. \u00bfNo ser\u00eda m\u00e1s certero cambiar la expresi\u00f3n \u201cEl futuro de [\u2026]\u201d por<strong><span>\u00a0<\/span>\u201cParte del futuro de [\u2026]\u201d\u00a0<\/strong>? Si bien es cierto que hay novedades que reemplazan casi en su totalidad una pr\u00e1ctica del pasado, como la electricidad como fuente de energ\u00eda para los trenes, posterior al carb\u00f3n, o el cambio del SMS al wasap; tambi\u00e9n es cierto que casi nunca es as\u00ed y<span>\u00a0<\/span><strong>se proyectan futuros revolucionarios cuando, en el fondo, son solamente pasitos evolutivos<\/strong>.<\/p>\n<p>Ninguno de los futuros de los videojuegos expuestos en el primer p\u00e1rrafo tuvo una finalidad reemplazante. Solamente acompa\u00f1ante. Las compras digitales conviven con las f\u00edsicas, la realidad virtual convive con pantalla y<strong><span>\u00a0<\/span>el Netflix de los videojuegos convivir\u00e1 con la posesi\u00f3n de consolas<\/strong>. Al menos hasta que los datos de nuestros tel\u00e9fonos sean ilimitados y Switch pueda tener internet all\u00e1 donde ofrece su utilidad, es decir, en todas partes y donde sea. Cosa que evidentemente no ocurre en ning\u00fan lugar del planeta.<\/p>\n<p>Queda dicho, pues: escribir \u201cParte del futuro de los videojuegos\u201d, o de lo que sea, en lugar de \u201cEl futuro de los videojuegos\u201d, o de lo que sea.<\/p>\n<p><strong>Fuente: Nintenderos<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Leo que se usa desmesuradamente, en todas partes, la estructura\u00a0\u201cEl futuro de [\u2026]\u201d. A veces del cine, a veces de la televisi\u00f3n, a veces de los coches. 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