{"id":16462,"date":"2019-06-17T08:36:29","date_gmt":"2019-06-17T14:36:29","guid":{"rendered":"http:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=16462"},"modified":"2019-06-17T08:36:29","modified_gmt":"2019-06-17T14:36:29","slug":"the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/","title":{"rendered":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube"},"content":{"rendered":"<p class=\"parrafo first-parrafo  first-p\" id=\"pnull-m80-79-81\">M\u00e1s de 70,000 gamers, desarrolladores y compa\u00f1\u00edas de videojuegos llegaron a Los \u00c1ngeles para observar la \u2018mercanc\u00eda\u2019 de los dem\u00e1s y exhibir sus propias novedades en la<span>\u00a0<\/span>Electronic Entertainment Expo<span>\u00a0<\/span>(E3), que comenz\u00f3 el 11 de junio. Este a\u00f1o, grandes empresas como Ubisoft y Square Enix utilizaron el jolgorio anual de videojuegos para mostrar avances de nuevos videojuegos. El actor<span>\u00a0<\/span><b>Keanu Reeves<\/b><span>\u00a0<\/span>promocion\u00f3 &#8220;Cyberpunk 2077&#8221;, un t\u00edtulo muy esperado en el que desempe\u00f1a un gran papel.<!--more--><\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m98-1-99\">Uno de los anuncios m\u00e1s importantes en la feria fue tambi\u00e9n uno de los m\u00e1s breves. Hacia el final de una presentaci\u00f3n de dos horas, Phil Spencer, jefe de la divisi\u00f3n de videojuegos de<span>\u00a0<\/span>Microsoft, ofreci\u00f3 algunos detalles m\u00e1s sobre Project xCloud, la incursi\u00f3n de Microsoft en los videojuegos en la nube (cloud gaming). El servicio estar\u00e1 disponible en octubre, dijo Spencer, antes de invitar a los gamers a probar una versi\u00f3n demo en el centro de conferencias.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m104-2-105\">Cloud gaming apunta a hacer de los videojuegos lo que compa\u00f1\u00edas como<span>\u00a0<\/span>Spotify<span>\u00a0<\/span>y<span>\u00a0<\/span><b>Netflix<\/b><span>\u00a0<\/span>han hecho por la m\u00fasica y las pel\u00edculas: hacer que est\u00e9n disponibles en cualquier dispositivo con conexi\u00f3n a Internet. Para la industria de videojuegos de US$ 140,000 millones, eso ser\u00eda una revoluci\u00f3n. Las consolas y las poderosas PC necesarias para ejecutar juegos modernos cuestan varios cientos de d\u00f3lares.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m158-3-159\">Cloud gaming tiene como objetivo cambiar el trabajo pesado en los centros de datos y canalizar los resultados a los usuarios a trav\u00e9s de Internet. Eso permitir\u00eda a los gamers jugar t\u00edtulos de vanguardia en casi cualquier pantalla con conexi\u00f3n a Internet, sin importar cu\u00e1n d\u00e9bil sea el hardware subyacente.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m110-3-111\"><b>Microsoft<\/b><span>\u00a0<\/span>est\u00e1 bien posicionado para hacer que cloud computing funcione, dice Piers Harding-Rolls de IHS Markit, una firma de investigaci\u00f3n. Tiene un pedigr\u00ed de 20 a\u00f1os a trav\u00e9s de su serie de consolas Xbox, y su plataforma en la nube Azure es la segunda m\u00e1s grande del mundo, despu\u00e9s de Amazon Web Services. Pero no es el \u00fanico gigante tecnol\u00f3gico interesado en la idea.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m116-4-117\">Unos d\u00edas antes del E3,<span>\u00a0<\/span><b>Google<\/b>, que tambi\u00e9n tiene un gran negocio en la nube, dio m\u00e1s detalles sobre Stadia, su propio producto de videojuegos en la nube, que se lanzar\u00e1 en noviembre. Los rumores en la industria sugieren que Amazon est\u00e1 considerando un negocio similar.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m134-5-135\">La amenaza de los gigantes de la nube ayud\u00f3 a persuadir a Sony, fabricante de las consolas PlayStation, que uniera fuerzas con su gran rival. Ya ejecuta un servicio de cloud computing llamado PlayStation Now, pero en mayo Sony firm\u00f3 un acuerdo para emplear la plataforma en la nube Azure de Microsoft en sus esfuerzos futuros.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m122-5-123\">Todo suena prometedor en teor\u00eda. Sin embargo, sigue siendo incierto si los juegos en la nube tendr\u00e1n \u00e9xito, ya que t\u00e9cnicamente es mucho m\u00e1s exigente que los existentes servicios de streaming. A diferencia de las pel\u00edculas o la m\u00fasica, los juegos son interactivos, lo que significa que deben responder al instante a la acci\u00f3n de un jugador.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m128-6-129\">Las leyes de la f\u00edsica imponen l\u00edmites a la rapidez con que los comandos de un jugador pueden atravesar Internet para llegar a un centro de datos para ser procesados, y luego a qu\u00e9 velocidad se puede enviar de vuelta el video resultante. Para los juegos de acci\u00f3n extrema que dominan las listas de los m\u00e1s vendidos, incluso retrasos de una fracci\u00f3n de segundo son una irritaci\u00f3n para los gamers. Estas fallas t\u00e9cnicas son una de las razones por las que los intentos anteriores de juegos en la nube, por parte de firmas como OnLive (que lanz\u00f3 su servicio en el 2010 pero cerr\u00f3 en 2015), no tuvieron \u00e9xito.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m140-8-141\">Los gigantes de la nube insisten en que los tiempos han cambiado. Microsoft, Amazon y Google tienen centros de datos repartidos por todo el mundo, lo que deber\u00eda ayudar a mantener bajos los tiempos de respuesta. Las conexiones de Internet de los consumidores son m\u00e1s r\u00e1pidas que nunca y los l\u00edmites de datos son m\u00e1s generosos. Y a pesar de que los gamers consagrados podr\u00edan poner mala cara incluso en per\u00edodos cortos de tiempo, los juegos en la nube pueden resultar atractivos para los menos hard-core.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m146-9-147\">La computaci\u00f3n en la nube tambi\u00e9n se puede utilizar de otras maneras. En lugar de ejecutar todo el juego de forma remota, una opci\u00f3n intermedia es usarlo para c\u00e1lculos complicados que tambi\u00e9n son relativamente insensibles a peque\u00f1os retrasos. \u201cCrackdown 3\u201d, un juego de acci\u00f3n lanzado para Xbox y PC en febrero, utiliza la computaci\u00f3n en la nube para c\u00e1lculos f\u00edsicos complejos, lo que permite a los jugadores explotar su entorno de una manera realista sin sobrecargar sus computadoras.<\/p>\n<p class=\"parrafo first-parrafo \" id=\"pnull-m152-10-153\">Una versi\u00f3n actualizada de &#8220;Flight Simulator&#8221; de Microsoft, que se mostr\u00f3 en E3, tambi\u00e9n fue, seg\u00fan su trailer, &#8220;impulsada por Azure&#8221;. La computaci\u00f3n en la nube ya ha causado disrupci\u00f3n en todo, desde pel\u00edculas hasta \u00e1reas de TI. Al parecer, ahora tambi\u00e9n los videojuegos est\u00e1n \u2018en juego\u2019.<\/p>\n<p><strong>Fuente: Gestion\u00a0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s de 70,000 gamers, desarrolladores y compa\u00f1\u00edas de videojuegos llegaron a Los \u00c1ngeles para observar la \u2018mercanc\u00eda\u2019 de los dem\u00e1s y exhibir sus propias novedades en la\u00a0Electronic Entertainment Expo\u00a0(E3), que comenz\u00f3 el 11 de junio. Este a\u00f1o, grandes empresas como Ubisoft y Square Enix utilizaron el jolgorio anual de videojuegos para mostrar avances de nuevos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16463,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[369],"tags":[],"class_list":["post-16462","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"M\u00e1s de 70,000 gamers, desarrolladores y compa\u00f1\u00edas de videojuegos llegaron a Los \u00c1ngeles para observar la \u2018mercanc\u00eda\u2019 de los dem\u00e1s y exhibir sus propias novedades en la\u00a0Electronic Entertainment Expo\u00a0(E3), que comenz\u00f3 el 11 de junio. Este a\u00f1o, grandes empresas como Ubisoft y Square Enix utilizaron el jolgorio anual de videojuegos para mostrar avances de nuevos [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-06-17T14:36:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@OBSERVATORIOEH\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@OBSERVATORIOEH\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c\"},\"headline\":\"The Economist: Los videojuegos entran en la nube\",\"datePublished\":\"2019-06-17T14:36:29+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\"},\"wordCount\":889,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg\",\"articleSection\":[\"Videojuegos\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\",\"name\":\"The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg\",\"datePublished\":\"2019-06-17T14:36:29+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg\",\"width\":600,\"height\":350},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Inicio\",\"item\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"The Economist: Los videojuegos entran en la nube\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\",\"name\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization\",\"name\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png\",\"width\":250,\"height\":250,\"caption\":\"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh\",\"https:\/\/x.com\/OBSERVATORIOEH\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c\",\"name\":\"admin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"admin\"},\"url\":\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/author\/admin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","og_description":"M\u00e1s de 70,000 gamers, desarrolladores y compa\u00f1\u00edas de videojuegos llegaron a Los \u00c1ngeles para observar la \u2018mercanc\u00eda\u2019 de los dem\u00e1s y exhibir sus propias novedades en la\u00a0Electronic Entertainment Expo\u00a0(E3), que comenz\u00f3 el 11 de junio. Este a\u00f1o, grandes empresas como Ubisoft y Square Enix utilizaron el jolgorio anual de videojuegos para mostrar avances de nuevos [&hellip;]","og_url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/","og_site_name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh","article_published_time":"2019-06-17T14:36:29+00:00","og_image":[{"width":600,"height":350,"url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@OBSERVATORIOEH","twitter_site":"@OBSERVATORIOEH","twitter_misc":{"Written by":"admin","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/"},"author":{"name":"admin","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c"},"headline":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube","datePublished":"2019-06-17T14:36:29+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/"},"wordCount":889,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg","articleSection":["Videojuegos"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/","name":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube - Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg","datePublished":"2019-06-17T14:36:29+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#primaryimage","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg","contentUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Notic.5-6.jpg","width":600,"height":350},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/the-economist-los-videojuegos-entran-en-la-nube\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Inicio","item":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"The Economist: Los videojuegos entran en la nube"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#website","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/","name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#organization","name":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png","contentUrl":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Logo-circulo.png","width":250,"height":250,"caption":"Observatorio Tecnol\u00f3gico de Hidalgo"},"image":{"@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/observatoriouaeh","https:\/\/x.com\/OBSERVATORIOEH"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/95263d004158ffabcd98137e1d0abc1c","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/08dd17208ee6a9e87c5a01c0a5f4c96c8ed24bf05e625630929b5b6a7c1ffa5f?s=96&d=mm&r=g","caption":"admin"},"url":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/author\/admin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16462"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16462\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16464,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16462\/revisions\/16464"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16463"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}