{"id":23073,"date":"2021-06-09T09:12:46","date_gmt":"2021-06-09T15:12:46","guid":{"rendered":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=23073"},"modified":"2021-06-09T09:12:58","modified_gmt":"2021-06-09T15:12:58","slug":"educacion-digital-las-ventajas-de-la-gamificacion-en-clases","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/tech\/educacion-digital-las-ventajas-de-la-gamificacion-en-clases\/","title":{"rendered":"Educaci\u00f3n digital: las ventajas de la gamificaci\u00f3n en clases"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Cuando la OMS declar\u00f3 la pandemia de COVID-19, el mundo dio un vuelco para adaptarse a esta realidad, ya que las condiciones de riesgo implicaban protegerse de la enfermedad. Entonces, ca\u00edmos en confinamiento y vivimos una completa restricci\u00f3n de todas las actividades en las que participamos, incluyendo, entre tantas, las labores educativas. Fue as\u00ed como\u00a0<strong>las escuelas se vaciaron de alumnos y a los maestros les toc\u00f3 ingeni\u00e1rselas para continuar con la faena a distancia<\/strong> porque, pese al virus, el mundo no iba a detenerse y esto inclu\u00eda la educaci\u00f3n escolar o profesional.<!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Pero llevar las din\u00e1micas educativas al plano digital fue todo un reto, desde la adaptaci\u00f3n a las aplicaciones o herramientas para tal fin: ClassRoom, Zoom, Meet\u2026 hasta\u00a0<strong>despertar el inter\u00e9s en medio de la distracci\u00f3n de los estudiantes y es aqu\u00ed donde tuvo un papel importante la t\u00e9cnica de gamificaci\u00f3n en clases<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Esta si bien no es nueva, se volvi\u00f3 m\u00e1s relevante frente a las necesidades del contexto actual por facilitar el aprendizaje. Por ejemplo\u00a0<strong>algunas empresas recurrieron a la\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/onward-la-startup-mexicana-que-ofrece-gamificacion-por-medio-de-videojuegos\/\">gamificaci\u00f3n por medio de videojuegos<\/a>\u00a0<\/strong>para que sus empleados se adaptaran a los nuevos procesos.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Implementaci\u00f3n de la gamificaci\u00f3n en clases: una efectiva herramienta para los maestros<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Aqu\u00ed en M\u00e9xico, al igual que en muchos pa\u00edses, los maestros aceptaron r\u00e1pidamente el reto,\u00a0<strong>siendo uno de los primeros sectores en adaptarse a los cambios, buscando soluciones e innovaciones con la\u00a0<\/strong><strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/tecnologia-skills-de-la-educacion-mexico\/\">tecnolog\u00eda disponible para continuar con su ense\u00f1anza<\/a><\/strong><strong>, pero a distancia<\/strong>. De esta manera, el t\u00e9rmino gamificaci\u00f3n se hizo m\u00e1s conocido ganando terreno para posicionarse en el contexto de clases virtuales con el objetivo de captar la mayor atenci\u00f3n de los estudiantes.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">En s\u00ed la gamificaci\u00f3n es una t\u00e9cnica que\u00a0<strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.educativa.com\/blog-articulos\/gamificacion-el-aprendizaje-divertido\/#:~:text=La%20Gamificaci%C3%B3n%20es%20una%20t%C3%A9cnica,concretas%2C%20entre%20otros%20muchos%20objetivos.\" rel=\"nofollow\">cosiste<\/a>\u00a0en impartir conocimientos a trav\u00e9s de juegos, tanto en el \u00e1mbito educativo como profesional, para obtener mejores resultados<\/strong>\u00a0como absorber mejor la informaci\u00f3n, mejorar habilidades o recompensar acciones concretas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Y\u00a0<strong>el secreto de su encanto en la formaci\u00f3n descansa en su car\u00e1cter l\u00fadico y luego la recompensa<\/strong>, que facilita la interiorizaci\u00f3n de conocimientos siendo atractivo, divertido, y generando una experiencia positiva en los participantes. Incluso\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/que-es-la-gamificacion-como-usarla-en-tu-estrategia-online\/\"><strong>se utiliza en el marketing<\/strong><\/a>\u00a0para fomentar la interacci\u00f3n de los usuarios.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Ventajas de la gamificaci\u00f3n en clases<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Tomando en cuenta el poder de atenci\u00f3n que tienen las t\u00e9cnicas de juegos en clases digitales o presenciales y a prop\u00f3sito del d\u00eda del maestro celebrado el pasado 15 de mayo,\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/kahoot.com\/\" rel=\"nofollow\">Kahoot!<\/a>, plataforma digital basada en juegos educativos, comparti\u00f3 los<strong>\u00a0puntos que consideran m\u00e1s beneficiosos al hacer el uso de las herramientas digitales y la gamificaci\u00f3n para ayudar a los educadores en su valiosa labor<\/strong>, haciendo la ense\u00f1anza m\u00e1s grata. Estos son:<\/span><\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Motivar a los estudiantes a dar lo mejor de s\u00ed, por medio de una sana competencia consigo mismos o con otros.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Mantener a los alumnos atentos e interesados en el ritmo de la clase.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Desarrollar las habilidades de colaboraci\u00f3n y el trabajo en equipo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Usar materiales y recursos desde cualquier lugar y en cualquier momento.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Incrementar la participaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n bidireccional fluida y constante de los estudiantes.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Como puede notarse\u00a0<strong>la gamificaci\u00f3n no es juego y nada m\u00e1s<\/strong>, es una metodolog\u00eda que permite a los alumnos aprender de manera divertida, usar su imaginaci\u00f3n y lograr los objetivos propuestos.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Juegos para facilitar la ense\u00f1anza<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Por otro lado,<strong>\u00a0muchas personas dedicadas a la educaci\u00f3n, sin tener capacitaci\u00f3n previa, incorporaron la tecnolog\u00eda al \u00e1mbito educativo<\/strong>\u00a0para lograr mantener el modelo de clases a distancia que cumpla con lo principal: ense\u00f1ar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Por esto como homenaje a este grupo de profesionales que no celebraron su d\u00eda en las aulas\u00a0<strong>les ofrece una\u00a0<\/strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/create.kahoot.it\/collection\/a8e054b9-38f6-417c-8148-e53d7dc397bf\" rel=\"nofollow\"><strong>colecci\u00f3n de juegos<\/strong><\/a>\u00a0<strong>(en ingl\u00e9s) para aprender y divertirse en l\u00ednea<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Fuente:\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ramos, M. (2021d, junio 8). Educaci\u00f3n digital: las ventajas de la gamificaci\u00f3n en clases. Recuperado 9 de junio de 2021, de https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/educacion-digital-las-ventajas-de-la-gamificacion-en-clases\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando la OMS declar\u00f3 la pandemia de COVID-19, el mundo dio un vuelco para adaptarse a esta realidad, ya que las condiciones de riesgo implicaban protegerse de la enfermedad. Entonces, ca\u00edmos en confinamiento y vivimos una completa restricci\u00f3n de todas las actividades en las que participamos, incluyendo, entre tantas, las labores educativas. 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