{"id":24729,"date":"2021-10-01T10:32:52","date_gmt":"2021-10-01T16:32:52","guid":{"rendered":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=24729"},"modified":"2021-10-01T10:34:00","modified_gmt":"2021-10-01T16:34:00","slug":"los-cientificos-crearon-hologramas-que-puedes-tocar-pronto-podrias-estrechar-la-mano-de-un-colega-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/tech\/los-cientificos-crearon-hologramas-que-puedes-tocar-pronto-podrias-estrechar-la-mano-de-un-colega-virtual\/","title":{"rendered":"Los cient\u00edficos crearon hologramas que puedes tocar; pronto podr\u00edas estrechar la mano de un colega virtual"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El programa de televisi\u00f3n\u00a0 <\/span><\/span><em><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Star Trek: The Next Generation<\/span><\/span><\/em><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0present\u00f3 a millones de personas la idea de una holocubierta: una proyecci\u00f3n hologr\u00e1fica 3D inmersiva y realista de un entorno completo con el que se pod\u00eda interactuar e incluso tocar.<\/span><\/span><!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">En el siglo 21,\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/singularityhub.com\/2019\/04\/23\/solving-a-math-problem-just-brought-holograms-closer-to-reality\/\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">los hologramas<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0est\u00e1n\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/nature25176?sf180567500=1\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">siendo utilizados<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0en una\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/dl.acm.org\/doi\/10.1145\/1179133.1179154\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">variedad de formas,<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0tales como los sistemas m\u00e9dicos, la educaci\u00f3n, el arte, la seguridad y la defensa. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los cient\u00edficos todav\u00eda est\u00e1n\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/interestingengineering.com\/10-best-real-world-applications-of-hologram-technology\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">desarrollando formas<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0de usar l\u00e1seres, procesadores digitales modernos y tecnolog\u00edas de detecci\u00f3n de movimiento para <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/interestingengineering.com\/10-best-real-world-applications-of-hologram-technology\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">crear<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> varios\u00a0 <\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/interestingengineering.com\/10-best-real-world-applications-of-hologram-technology\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">tipos diferentes de hologramas<\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0que podr\u00edan cambiar la forma en que interactuamos.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Mis colegas y yo que trabajamos en el grupo de investigaci\u00f3n de tecnolog\u00edas de detecci\u00f3n y electr\u00f3nica flexible de la Universidad de Glasgow hemos\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/doi.org\/10.1002\/aisy.202100090\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">desarrollado<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0un sistema de hologramas de personas que utilizan \u201caerohaptics\u201d, creando sensaciones de contacto con chorros de aire. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Esos chorros de aire brindan una sensaci\u00f3n de tacto en los dedos, manos y mu\u00f1ecas de las personas.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Con el tiempo, esto podr\u00eda desarrollarse para permitirle conocer al avatar virtual de un colega al otro lado del mundo y sentir realmente su apret\u00f3n de manos. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Incluso podr\u00eda ser el primer paso para construir algo parecido a una holocubierta.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Para crear esta sensaci\u00f3n de tacto, utilizamos piezas asequibles disponibles en el mercado para combinar gr\u00e1ficos generados por computadora con chorros de aire correctamente dirigidos y controlados.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">De alguna manera, es un paso m\u00e1s all\u00e1 de la generaci\u00f3n actual de realidad virtual, que generalmente requiere un auricular para entregar gr\u00e1ficos en 3D y guantes inteligentes o controladores de mano para proporcionar retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica, una estimulaci\u00f3n que se siente como un tacto. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">La mayor\u00eda de los enfoques basados \u200b\u200ben dispositivos port\u00e1tiles se limitan a controlar\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/onlinelibrary.wiley.com\/doi\/10.1002\/aisy.202000126\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">el objeto virtual<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0que se muestra.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Controlar un objeto virtual no da la sensaci\u00f3n que experimentar\u00edas cuando dos personas se tocan. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">La puede agregar una sensaci\u00f3n de tacto artificial brindar una dimensi\u00f3n adicional sin tener que usar guantes para sentir los objetos y, por lo tanto, se siente mucho m\u00e1s natural.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<figure class=\"align-center \" style=\"text-align: justify;\">\n<figure class=\"wp-caption alignnone\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.theconversation.com\/files\/421186\/original\/file-20210914-13-1dwc41w.png?ixlib=rb-1.1.0&amp;q=45&amp;auto=format&amp;w=754&amp;fit=clip\" sizes=\"auto, (min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px\" srcset=\"https:\/\/images.theconversation.com\/files\/421186\/original\/file-20210914-13-1dwc41w.png?ixlib=rb-1.1.0&amp;q=45&amp;auto=format&amp;w=600&amp;h=463&amp;fit=crop&amp;dpr=1 600w, 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\/><\/span><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000;\"><em><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Al presionar un bot\u00f3n, el usuario puede sentir una presi\u00f3n que se siente como un toque. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Universidad de Glasgow, proporcionada por el autor<\/span><\/span><\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Usar vidrios y espejos<\/span><\/span><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Nuestra investigaci\u00f3n utiliza gr\u00e1ficos que proporcionan la ilusi\u00f3n de una imagen virtual en 3D. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Es una variaci\u00f3n moderna de una t\u00e9cnica de ilusi\u00f3n del siglo XIX conocida como\u00a0 <\/span><\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Pepper%27s_ghost\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Pepper&#8217;s Ghost<\/span><\/span><\/a><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> \u00a0, que emocion\u00f3 a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los sistemas utilizan vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional parezca flotar en el espacio sin la necesidad de ning\u00fan equipo adicional. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Y nuestra retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica se crea con nada m\u00e1s que aire.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los espejos que componen nuestro sistema est\u00e1n dispuestos en forma de pir\u00e1mide con un lado abierto. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los usuarios ponen sus manos a trav\u00e9s del lado abierto e interact\u00faan con objetos generados por computadora que parecen estar flotando en el espacio libre dentro de la pir\u00e1mide. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los objetos son gr\u00e1ficos creados y controlados por un programa de software llamado Unity Game Engine, que a menudo se usa para crear objetos y mundos 3D en videojuegos.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Ubicado justo debajo de la pir\u00e1mide hay un sensor que rastrea los movimientos de las manos y los dedos de los usuarios, y una sola boquilla de aire, que dirige chorros de aire hacia ellos para crear complejas sensaciones de tacto.\u00a0El sistema general est\u00e1 dirigido por hardware electr\u00f3nico programado para controlar los movimientos de la boquilla.\u00a0Desarrollamos un algoritmo que permiti\u00f3 que la boquilla de aire respondiera a los movimientos de las manos de los usuarios con combinaciones apropiadas de direcci\u00f3n y fuerza.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Una de las formas en que hemos demostrado las capacidades del sistema &#8220;aerohaptic&#8221; es con una proyecci\u00f3n interactiva de una pelota de baloncesto, que se puede tocar, rodar y rebotar de manera convincente.\u00a0La retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil de los chorros de aire del sistema tambi\u00e9n se modula en funci\u00f3n de la superficie virtual de la pelota de baloncesto, lo que permite a los usuarios sentir la forma redondeada de la pelota cuando rueda desde la punta de los dedos cuando la rebotan y la palmada en la palma cuando regresa. .<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Los usuarios pueden incluso empujar la pelota virtual con fuerza variable y sentir la diferencia resultante en c\u00f3mo se siente un rebote fuerte o un rebote suave en la palma de la mano.\u00a0Incluso algo aparentemente tan simple como hacer rebotar una pelota de baloncesto requer\u00eda que trabaj\u00e1ramos duro para modelar la f\u00edsica de la acci\u00f3n y c\u00f3mo podr\u00edamos replicar esa sensaci\u00f3n familiar con chorros de aire.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Olores del futuro<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Si bien no esperamos ofrecer una experiencia completa de holocubierta de Star Trek en un futuro cercano, ya estamos yendo audazmente en nuevas direcciones para agregar funciones adicionales al sistema.\u00a0Pronto, esperamos poder modificar la temperatura del flujo de aire para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o fr\u00edas.\u00a0Tambi\u00e9n estamos explorando la posibilidad de agregar aromas al flujo de aire, profundizando la ilusi\u00f3n de los objetos virtuales al permitir a los usuarios olerlos y tocarlos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">A medida que el sistema se expanda y se desarrolle, esperamos que pueda encontrar usos en una amplia gama de sectores.\u00a0Ofrecer experiencias de videojuegos m\u00e1s absorbentes sin tener que usar equipos engorrosos es algo obvio, pero tambi\u00e9n podr\u00eda permitir una teleconferencia m\u00e1s convincente.\u00a0Incluso podr\u00eda turnarse para agregar componentes a una placa de circuito virtual mientras colabora en un proyecto.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Tambi\u00e9n podr\u00eda ayudar a los m\u00e9dicos a colaborar en los\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.ncbi.nlm.nih.gov\/pmc\/articles\/PMC7694722\/\">tratamientos para los pacientes<\/a>\u00a0y hacer que los pacientes se sientan m\u00e1s involucrados e informados en el proceso.\u00a0Los m\u00e9dicos pueden ver, sentir y analizar las caracter\u00edsticas de las c\u00e9lulas tumorales y mostrar a los pacientes planes para un procedimiento m\u00e9dico.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Fuente:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Dahiya, R. (30 de septiembre de 2021). <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Los cient\u00edficos crearon hologramas que se pueden tocar; pronto podr\u00eda estrechar la mano de un colega virtual. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Recuperado 1 de octubre de 2021, de https:\/\/singularityhub.com\/2021\/10\/01\/scientists-created-holograms-you-can-touch-you-could-soon-shake-a-virtual-colleagues-hand\/<\/span><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El programa de televisi\u00f3n\u00a0 Star Trek: The Next Generation \u00a0present\u00f3 a millones de personas la idea de una holocubierta: una proyecci\u00f3n hologr\u00e1fica 3D inmersiva y realista de un entorno completo con el que se pod\u00eda interactuar e incluso tocar.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24730,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-24729","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Los cient\u00edficos crearon hologramas que puedes tocar; 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