{"id":24770,"date":"2021-10-05T11:56:24","date_gmt":"2021-10-05T17:56:24","guid":{"rendered":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=24770"},"modified":"2021-10-05T11:57:47","modified_gmt":"2021-10-05T17:57:47","slug":"el-gaming-en-mexico-63-de-los-mexicanos-estan-interesados-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/videojuegos\/el-gaming-en-mexico-63-de-los-mexicanos-estan-interesados-en-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"El gaming en M\u00e9xico: 63% de los mexicanos est\u00e1n interesados en los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>La popularidad de los\u00a0<\/strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/ganar-dinero-con-los-videojuegos-claves\/\"><strong>videojuegos<\/strong><\/a><strong>\u00a0no deja de crecer d\u00eda a d\u00eda,\u00a0<\/strong>y personas de todas las edades, g\u00e9neros y estratos utilizan estos programas para entretenerse, ya sea solos o acompa\u00f1ados ya que tambi\u00e9n se han convertido en una herramienta de socializaci\u00f3n importante, al mismo tiempo que muchas personas han comenzado a profesionalizarse en este sector, por lo que la industria gaming mundial se fortalece y M\u00e9xico no es la excepci\u00f3n.<!--more--><\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>El gaming en M\u00e9xico alcanza los 81 millones de gamers<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Tal es el crecimiento de gaming en M\u00e9xico que\u00a0<strong>para el 2020 lleg\u00f3 a alcanzar un total de 81 millones de\u00a0<\/strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/top-10-las-mejores-influencers-gamers-mexicanas\/\"><strong>gamers<\/strong><\/a>, los cuales representan el 63% de la poblaci\u00f3n de acuerdo a los datos de un estudio realizado por\u00a0<strong><a style=\"color: #000000;\" href=\"http:\/\/www.letsrebold.com\/\" rel=\"nofollow\">Rebold<\/a><\/strong>, grupo global de marketing, eCommerce y comunicaci\u00f3n, enfocada en el an\u00e1lisis de datos, que comparten datos interesantes relacionados con el comportamiento de los jugadores mexicanos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">No solo es una industria que ha crecido en n\u00famero de jugadores sino que sus ingresos van en alza tambi\u00e9n por lo que\u00a0<strong>el mercado de los videojuegos ascendi\u00f3 al valor de los $32,229 millones de pesos<\/strong>, mostrando un crecimiento de 4.4% en 2020, seg\u00fan datos citados de The CIU (Competitive Intelligence Unit).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Con esta importante cantidad de personas, de diferentes edades e intereses, que hacen uso de los videojuegos ya hablamos de que\u00a0<strong>el gaming en M\u00e9xico no se considera m\u00e1s una actividad de nicho.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Eso sin contar con que el p\u00fablico mexicano ha atra\u00eddo plataformas especializadas en\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/youtube-studio-beta-streaming\/\">streaming<\/a>\u00a0de gaming, como es\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/top-los-streamers-mexicanos-de-twitch-con-mas-seguidores-2021\/\">Twitch<\/a> lo que va abriendo oportunidades para productos y marcas, con el surgir de canales y cuentas especializadas orientadas a quienes disfrutan ser espectadores de esta actividad, as\u00ed como para los streamers que viven del contenido que crean.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Este cambio de percepci\u00f3n hacia la industria gaming en M\u00e9xico\u00a0<strong>se ha propiciado gracias a algunas condiciones actuales que tienen los videojuegos<\/strong>\u00a0como el modo multiplayer que crea cercan\u00eda entre amigos, la facilidad de versiones m\u00f3viles y el sentido de pertenencia a una comunidad con intereses similares.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>\u201cLas competiciones de e-games llenan estadios y en torno a ellas y a los videojuegos no profesionales, se transmiten miles de horas de contenido anual en streaming. El apasionamiento es incre\u00edble.\u00a0<strong>El mercado alrededor de los videojuego es enorme y en crecimiento y<\/strong>\u00a0por supuesto existen muchas oportunidades para las marcas desde la perspectiva de la mercadotecnia.\u201d<\/em>, destaca Lara Julbe, CEO de Rebold M\u00e9xico.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Acerca de los perfiles de los jugadores y los dispositivos de juego<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Conociendo m\u00e1s de cerca de los 81 millones de gamers que hay en nuestro pa\u00eds el estudio se\u00f1ala que el\u00a0<strong>52% de los jugadores activos son hombres y 48% mujeres<\/strong>, lo que muestra un importante crecimiento del segmento femenino en esta actividad. Lo anterior se debe a la variedad de dispositivos por los que ahora se juega m\u00e1s all\u00e1 de las consolas, habiendo m\u00faltiples opciones en smartphones y tabletas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">El\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/69-de-los-adultos-juega-en-sus-dispositivos-moviles-asi-es-el-mobile-gaming-en-mexico\/\"><strong>uso de videojuegos en smartphones<\/strong><\/a>\u00a0es uno de los que ha crecido significativamente\u00a0<strong>convirti\u00e9ndose en el equipo que m\u00e1s se utiliza<\/strong>. Los celulares hicieron al gaming mucho m\u00e1s accesible y en tal sentido revelan que el 81% de los gamers juegan en este tipo dispositivos, adem\u00e1s de contar con la preferencia del 74% de todos los usuarios de internet.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Parte de la preferencia de los Smartphone proviene de la flexibilidad de acceso en cualquier parte y por esto tambi\u00e9n\u00a0<strong>generan un mayor tiempo de uso con un promedio de 4 horas con 12 minutos<\/strong>, mientras que los que tienen consolas s\u00f3lo pasan 1:18 horas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Adem\u00e1s, se\u00f1alan que de la poblaci\u00f3n masculina y femenina de gamers el 83% de las mujeres juegan en su smartphone, mientras que el 80% de hombres tambi\u00e9n lo usan para jugar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Por otro lado, cuando de gamers tradicionales hablamos estos prefieren seguir utilizando la consola para jugar por su cuenta o con amigos en el modo multiplayer online. En este \u00e1mbito\u00a0<strong>PlayStation encabeza las preferencias con un 39%,<\/strong>\u00a0seguido por Xbox y Nintendo con un 19%.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Otra parte del estudio relacion\u00f3 la pr\u00e1ctica de los videojuegos con un consumo considerable de botanas. En este sentido destacan que\u00a0\u00a0<strong>casi 65 millones de los gamers globales consumen snacks mientras juegan<\/strong>, incluso el 71% lo hacen diariamente, otro 70% en fin de semana y entre semana, 70% entre semana por la noche, 51% fin de semana por la noche y el 38% varias veces al d\u00eda.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Preferencias en juegos<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Aparte de analizar los perfiles y dispositivos favoritos, el estudio se dio a la tarea de investigar los tipos de juegos que prefieren los fans. Al respecto revelan que el\u00a0<strong>70% de las personas prefieren los juegos de acci\u00f3n y aventura<\/strong>; 68% se orientan por los de punter\u00eda, 67% por las plataformas de acci\u00f3n, 51% por rompecabezas, 50% por deportes y carreras, 49% por batallas \u00e9picas, 48% hacia juegos de fiesta y 45% por peleas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Si vamos al detalle por t\u00edtulos los que mayor penetraci\u00f3n en el mercado tienen con el 64% y 265i (\u00edndice de afinidad) son: FIFA21, Plantas contra Zombis, Call of Duty, Mario Bros y\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/marketing4ecommerce.mx\/los-videos-de-youtube-que-usan-fortnite-broma-o-peor-en-su-titulo-reciben-5-veces-mas-visitas-2019\/\"><strong>Fortnite<\/strong><\/a>.<\/span><\/p>\n<p>Fuente:<\/p>\n<p>marketing4ecommerce<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La popularidad de los\u00a0videojuegos\u00a0no deja de crecer d\u00eda a d\u00eda,\u00a0y personas de todas las edades, g\u00e9neros y estratos utilizan estos programas para entretenerse, ya sea solos o acompa\u00f1ados ya que tambi\u00e9n se han convertido en una herramienta de socializaci\u00f3n importante, al mismo tiempo que muchas personas han comenzado a profesionalizarse en este sector, por lo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24771,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[369],"tags":[],"class_list":["post-24770","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - 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