{"id":25193,"date":"2021-11-08T11:53:20","date_gmt":"2021-11-08T17:53:20","guid":{"rendered":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=25193"},"modified":"2021-11-08T11:53:48","modified_gmt":"2021-11-08T17:53:48","slug":"el-metaverso-sustituye-la-realidad-natural-por-una-digital-al-servicio-de-un-mercado-excluyente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/articulo-otech\/el-metaverso-sustituye-la-realidad-natural-por-una-digital-al-servicio-de-un-mercado-excluyente\/","title":{"rendered":"El Metaverso:  Sustituye la Realidad Natural por una Digital  Al Servicio de un Mercado Excluyente"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">En 2016 Klaus Schwab, vaticin\u00f3: \u201clas innovaciones tecnol\u00f3gicas est\u00e1n llegando a un punto de inflexi\u00f3n en su desarrollo, a medida que se construyen se amplifican mutuamente, en una fusi\u00f3n de tecnolog\u00edas a trav\u00e9s de los mundos f\u00edsicos, digitales y biol\u00f3gicos\u201d los cambios han sido profundos en las actividades productivas y sociales, pero en nada han contribuido a reducir la desigualdad, la pobreza, las migraciones, el hambre y las guerras, que la sociedad global entera estamos viviendo, complejidad que se ha venido a incrementar con la pandemia del COVID-19.\u00a0<\/span><\/span><\/span><!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El mega proyecto de \u201cMetaverso\u201d que lanz\u00f3 Facebook, se circunscribe en este contexto, \u00bfpero en qu\u00e9 consiste? <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Seg\u00fan Mark Zuckerberg es un espacio digital donde las personas, de altos ingresos claro, interactuar\u00e1n con otros usuarios en tiempo real, por medio de avatares, en un universo creado tecnol\u00f3gicamente en salas de realidad aumentada y realidad virtual, o sea realidad mixta, donde los participar\u00e1n tambi\u00e9n tendr\u00e1n la sensaci\u00f3n de presencialidad, incluso en conciertos, pudi\u00e9ndose aplicar para ejercicios y videojuegos. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Zuckerberg mostr\u00f3 ejemplos de lo que \u00e9l consideraba ser\u00e1 el futuro de la humanidad en su metaverso.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El antecedente de este proyecto de metaverso es la novela de ciencia ficci\u00f3n publicada en 1992 por Neal Stephenson, denominada Snow Crash tambi\u00e9n conocida como traficante de sue\u00f1os, es considerado como el gran best-seller ciberpunk de los 90s, haciendo referencia a la infocalipsis, relacionado con el caos y la p\u00e9rdida de la informaci\u00f3n en el ciberespacio denominado metaverso; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">es la historia de Hiroaki Hiro, que en la vida real es un repartidor de pizzas pero un Samurai en el metaverso. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Por lo que no es muy original que digamos el metaverso de Zuckerberg, tampoco el futuro que como estrategia de marketing aplica, para atraer a gran n\u00famero de usuarios.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">\u00bfAcaso se puede inventar el futuro por mucha tecnolog\u00eda que se aplique? <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Claro que no, la incertidumbre siempre ser\u00e1 la reina del futuro, nos acercamos al futuro a trav\u00e9s de la probabilidad \u00fanicamente.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El futuro no se inventa se crea d\u00eda a d\u00eda, tanto al corto, mediano como a largo plazo, la planeaci\u00f3n es para reducir la vulnerabilidad, no para crear el futuro, por muy atractivo que nos lo presenten. <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">El metaverso como universo virtual del futuro de Zuckerberg es ciencia ficci\u00f3n.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">\u00a0Lo que s\u00ed es real es el gran negocio, tan es as\u00ed que son ya 10 grandes transnacionales tecnol\u00f3gicas que levantaron la mano: Claro Meta (Facebook) ya invirti\u00f3 150 mdd; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Epic Games, que produce los juegos Fornite y Roblox ya recibi\u00f3 200 mdd de Sony; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">NVIDIA fabricante de semiconductores para conectar mundos virtuales; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">SoftBank que acaba de lanzar SandBox; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Tencent empresa china propietaria de la aplicaci\u00f3n WeChat; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Microsoft con sus avatar Mesh-Teams; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Amazon l\u00edder en almacenamiento digital; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Unity desarrollador de productos 3D; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">Autodesk desarrollador de infraestructuras virtuales; <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">y Google tambi\u00e9n participar\u00e1 aunque con cautela.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El metaverso funcionar\u00e1 como ahora el internet, supuesto libre acceso porque pagamos gigas, adem\u00e1s de cobrar con nuestra informaci\u00f3n que luego venden, seg\u00fan Zuckerberg ser\u00e1 de beneficio para las sociedades, la econom\u00eda y el medio ambiente, me pregunto \u00bfacaso va a reducir la desigualdad y la pobreza? <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">\u00bfLa econom\u00eda de qui\u00e9n? <\/span><span style=\"vertical-align: inherit;\">\u00bfC\u00f3mo contribuir\u00e1 en la reducci\u00f3n de los efectos del Cambio Clim\u00e1tico?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Lo que s\u00ed est\u00e1 claro es que para insertarse al metaverso los usuarios requieren de ciertos dispositivos que f\u00e1brica la <\/span><\/span><\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">Reality Labs<\/span><\/span><\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"> de facebook hoy meta, lentes virtuales Oculus, aud\u00edfonos VR, de realidad virtual, visores de realidad aumentada, gafas de sol activadas por voz que desarroll\u00f3 en colaboraci\u00f3n de Ray-Ban y el servicio de Workroom con sus avatares de Teams de Microsoft.\u00a0\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">La &#8220;Sociedad del Cansancio&#8221; de Byung Chul Han, nos muestra el tr\u00e1nsito de una sociedad de la disciplina y obediencia (esclavos, siervos, ciudadanos-obreros) a una sociedad del rendimiento, en ruta paulatina hacia una sociedad del dopaje cerebral, por el paradigma digital, que cada vez se hibrida m\u00e1s con la realidad, viviremos dos mundos en un uno: la realidad virtual vs realidad natural que hemos visto transformarse, el efecto del dopaje cerebral de esta convergencia de dos mundos convertir\u00e1 a la humanidad en inf\u00f3manos. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/El-Metaverso-Sustituye-la-Realidad-Natural-por-una-Digital-Al-Servicio-de-un-Mercado-Excluyente-1_compressed.pdf\"><span style=\"vertical-align: inherit;\"><span style=\"vertical-align: inherit;\">El Metaverso Sustituye la Realidad Natural por una Digital Al Servicio de un Mercado Excluyente<\/span><\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 2016 Klaus Schwab, vaticin\u00f3: \u201clas innovaciones 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