{"id":28304,"date":"2022-11-28T09:52:41","date_gmt":"2022-11-28T15:52:41","guid":{"rendered":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=28304"},"modified":"2022-11-28T09:52:52","modified_gmt":"2022-11-28T15:52:52","slug":"meta-creo-una-ia-que-vencio-a-los-humanos-en-diplomacia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/ia\/meta-creo-una-ia-que-vencio-a-los-humanos-en-diplomacia\/","title":{"rendered":"Meta cre\u00f3 una IA que venci\u00f3 a los humanos en &#8216;Diplomacia&#8217;"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">AI ha dominado algunos de los\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/singularityhub.com\/2017\/10\/23\/deepminds-new-ai-taught-itself-to-be-the-worlds-greatest-go-player\/\">juegos m\u00e1s complejos<\/a>\u00a0conocidos por el hombre, pero aunque a menudo se destaca en la competencia, la cooperaci\u00f3n no es tan natural.\u00a0Ahora, una IA de Meta ha dominado el juego Diplomacy, que requiere que trabajes con otros jugadores para ganar.<\/span><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">El dominio de Google del\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/singularityhub.com\/2016\/02\/06\/how-googles-ai-beat-a-human-at-go-a-decade-earlier-than-expected\/\">juego Go<\/a>\u00a0fue aclamado como un hito importante para la IA, pero a pesar de su innegable complejidad, en muchos sentidos se adapta bien a la l\u00f3gica fr\u00eda y calculadora de una m\u00e1quina.\u00a0Es un juego de informaci\u00f3n perfecta, donde tienes visibilidad completa de los movimientos de tu oponente, y ganar simplemente significa ser capaz de superar a otro jugador.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><span lang=\"en-US\">La diplomacia, por otro lado, es un asunto mucho m\u00e1s complicado.\u00a0En el juego de mesa, hasta siete jugadores toman\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">el control\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">de los poderes militares europeos y usan sus ej\u00e9rcitos para tomar el control de ciudades estrat\u00e9gicas.\u00a0Pero los jugadores pueden negociar entre s\u00ed para formar y romper alianzas en busca de la dominaci\u00f3n total.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">Adem\u00e1s, todos los movimientos de los jugadores se realizan simult\u00e1neamente en cada turno, por lo que no puedes simplemente reaccionar a lo que hacen los dem\u00e1s.\u00a0Esto significa que ganar juegos requiere una combinaci\u00f3n compleja de pensamiento estrat\u00e9gico, la capacidad de cooperar con otros jugadores y habilidades de negociaci\u00f3n persuasivas.\u00a0Si bien la IA ya domina la estrategia pura, esas otras habilidades han resultado mucho m\u00e1s dif\u00edciles de replicar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><span lang=\"en-US\">Sin embargo, una nueva IA dise\u00f1ada por investigadores de Meta puede haber dado un gran paso en esa direcci\u00f3n.\u00a0En un\u00a0<\/span><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.science.org\/doi\/10.1126\/science.ade9097\"><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">art\u00edculo publicado\u00a0<\/span><\/span><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">la semana pasada\u00a0<\/span><\/span><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">en\u00a0<\/span><\/span><em><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">Science<\/span><\/span><\/em><\/a><em><span lang=\"en-US\">\u00a0,<\/span><\/em><span lang=\"en-US\">\u00a0describen un sistema llamado Cicero que se ubic\u00f3 en el 10 por ciento superior de los jugadores en una liga de Diplomacia en l\u00ednea y logr\u00f3 m\u00e1s del doble del puntaje promedio de los jugadores humanos.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\">\u201c\u00a0<span lang=\"en-US\">Cicer\u00f3n es resistente, es despiadado y es paciente\u201d, dijo el tres veces campe\u00f3n mundial de Diplomacia, Andrew Goff,\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">en\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">un\u00a0<\/span><span lang=\"zxx\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/ai.facebook.com\/research\/cicero\/diplomacy\/\"><span lang=\"en-US\">video producido por Meta<\/span><\/a><\/span><span lang=\"en-US\">\u00a0.\u00a0\u201cJuega sin mucha de la emoci\u00f3n humana que a veces te hace tomar malas decisiones.\u00a0Simplemente eval\u00faa la situaci\u00f3n y toma la mejor decisi\u00f3n, no solo para \u00e9l, sino tambi\u00e9n para las personas con las que trabaja\u201d.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">La creaci\u00f3n de Cicero requiri\u00f3 que los investigadores de Meta combinaran m\u00e9todos de IA de \u00faltima generaci\u00f3n de dos subcampos diferentes: razonamiento estrat\u00e9gico y procesamiento del lenguaje natural.\u00a0En esencia, el sistema tiene un algoritmo de planificaci\u00f3n que predice los movimientos de otros jugadores y lo usa para determinar su propia estrategia.\u00a0Esto se entren\u00f3 haciendo que la IA jugara sola una y otra vez, al mismo tiempo que intentaba imitar la forma en que los humanos juegan el juego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><span lang=\"en-US\">Los investigadores ya hab\u00edan demostrado que este m\u00f3dulo de planificaci\u00f3n solo pod\u00eda\u00a0<\/span><span lang=\"zxx\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/2343027-ais-built-by-meta-beat-human-experts-at-diplomacy\/\"><span lang=\"en-US\">vencer a los profesionales humanos<\/span><\/a><\/span><span lang=\"en-US\">\u00a0en una versi\u00f3n simplificada del juego.\u00a0Pero en esta \u00faltima investigaci\u00f3n, el equipo lo combin\u00f3 con un gran modelo de lenguaje entrenado con grandes cantidades de texto de Internet y luego lo ajust\u00f3 usando di\u00e1logos de 40,000 juegos en l\u00ednea de Diplomacy.\u00a0Esto le dio al Cicero actualizado la capacidad de interpretar mensajes de otros jugadores\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">y\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">tambi\u00e9n crear sus propios\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">mensajes\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">para persuadirlos de trabajar juntos.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">El sistema combinado comienza utilizando el estado actual del tablero y el di\u00e1logo anterior para predecir lo que probablemente har\u00e1 cada jugador.\u00a0Luego, elabora un plan de acci\u00f3n tanto para s\u00ed mismo como para sus socios antes de generar mensajes dise\u00f1ados para delinear su intenci\u00f3n y asegurar la cooperaci\u00f3n de otros jugadores.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">M\u00e1s de 40 juegos en el torneo en l\u00ednea Cicero se comunic\u00f3 efectivamente con otros 82 jugadores para explicar sus intenciones, coordinar acciones y negociar alianzas.\u00a0Crucialmente, los investigadores dicen que no vieron evidencia en los mensajes del juego de que los jugadores humanos sospecharan que se estaban asociando con una IA.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><span lang=\"en-US\">Sin embargo, las habilidades comunicativas del modelo no eran perfectas.\u00a0Es m\u00e1s que capaz de escupir mensajes sin sentido o que no concuerdan con sus objetivos, por lo que los investigadores tuvieron que generar m\u00faltiples mensajes candidatos en cada movimiento y luego usar varios mecanismos de filtrado para eliminar la basura.\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">E incluso entonces, los investigadores admiten que a veces se filtran\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">mensajes il\u00f3gicos\u00a0<\/span><span lang=\"en-US\">.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span lang=\"en-US\" style=\"color: #000000;\">Esto sugiere que el modelo de lenguaje en el coraz\u00f3n de Cicer\u00f3n todav\u00eda no comprende realmente lo que est\u00e1 sucediendo y simplemente est\u00e1 produciendo mensajes que suenan plausibles que luego deben ser examinados para asegurarse de que logren los resultados deseados.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/theconversation.com\/an-ai-named-cicero-can-beat-humans-in-diplomacy-a-complex-alliance-building-game-heres-why-thats-a-big-deal-195208\"><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">Escribiendo en\u00a0<\/span><\/span><em><span lang=\"zxx\"><span lang=\"en-US\">The Conversation<\/span><\/span><\/em><\/a><span lang=\"en-US\"><em>\u00a0,<\/em>\u00a0el investigador de inteligencia artificial Toby Walsh de la Universidad de Nueva Gales del Sur en Australia tambi\u00e9n se\u00f1ala que Cicero es infaliblemente honesto, a diferencia de la mayor\u00eda de los jugadores humanos.\u00a0Si bien esta es una estrategia sorprendentemente efectiva, podr\u00eda ser una gran debilidad si los competidores descubren que su oponente nunca intentar\u00e1 enga\u00f1arlos.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><span lang=\"en-US\">Sin embargo, el avance es significativo y Facebook espera poder tener aplicaciones mucho m\u00e1s all\u00e1 de los juegos de mesa.\u00a0<\/span><span lang=\"zxx\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/ai.facebook.com\/blog\/cicero-ai-negotiates-persuades-and-cooperates-with-people\/\"><span lang=\"en-US\">En una publicaci\u00f3n de blog<\/span><\/a><\/span><span lang=\"en-US\">\u00a0, los investigadores dicen que la capacidad de usar algoritmos de planificaci\u00f3n para controlar la generaci\u00f3n de lenguaje podr\u00eda hacer posible tener conversaciones mucho m\u00e1s largas y ricas con chatbots de IA o crear personajes de videojuegos que puedan adaptarse al comportamiento de un jugador.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #000000;\"><em>Cr\u00e9dito de la imagen:\u00a0<a class=\"hover_opacity\" style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pixabay.com\/users\/mabelamber-1377835\/\">MabelAmber \/ 4008 im\u00e1genes<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<p align=\"left\">Fuente:<\/p>\n<p>Gent, E. (2022b, noviembre 28). <i>Meta Created an AI That Beat Humans at \u00abDiplomacy\u00bb<\/i>. Singularity Hub. https:\/\/singularityhub.com\/2022\/11\/28\/meta-created-an-ai-that-beat-humans-at-diplomacy\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AI ha dominado algunos de los\u00a0juegos m\u00e1s complejos\u00a0conocidos por el hombre, pero aunque a menudo se destaca en la competencia, la cooperaci\u00f3n no es tan natural.\u00a0Ahora, una IA de Meta ha dominado el juego Diplomacy, que requiere que trabajes con otros jugadores para ganar.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28305,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[361],"tags":[],"class_list":["post-28304","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ia"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Meta cre\u00f3 una IA que venci\u00f3 a los humanos en &#039;Diplomacia&#039; - 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