{"id":4792,"date":"2017-03-14T11:16:07","date_gmt":"2017-03-14T17:16:07","guid":{"rendered":"http:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/?p=4792"},"modified":"2017-03-14T11:16:07","modified_gmt":"2017-03-14T17:16:07","slug":"la-diabetes-y-los-videojuegos-estan-mas-relacionados-de-lo-que-creemos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otech.uaeh.edu.mx\/noti\/salud\/la-diabetes-y-los-videojuegos-estan-mas-relacionados-de-lo-que-creemos\/","title":{"rendered":"La diabetes y los videojuegos est\u00e1n m\u00e1s relacionados de lo que creemos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Un estudio realizado por cient\u00edficos brit\u00e1nicos arroj\u00f3 que los ni\u00f1os que consumen medios electr\u00f3nicos durante tres horas o m\u00e1s diarias tienen m\u00e1s posibilidades de padecer diabetes tipo 2.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los ni\u00f1os que pasen tres horas o m\u00e1s diarias delante de una pantalla podr\u00edan tener m\u00e1s riesgos de padecer diabetes, seg\u00fan un estudio realizado por cient\u00edficos brit\u00e1nicos y publicado en la revista m\u00e9dica <em>Archives of Disease in Childhood<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Videojuegos, televisi\u00f3n, ordenadores&#8230; Todo consumo electr\u00f3nico podr\u00eda elevar el riesgo infantil de diabetes tipo 2, seg\u00fan la investigaci\u00f3n realizada entre 4.500 menores de 9 a 10 a\u00f1os de edad entre 2004 y 2007. El peligro ya hab\u00eda sido investigado en adultos, pero los nuevos datos arrojan que los ni\u00f1os que formaron parte del estudio y que pasan tres horas o m\u00e1s frente a la pantalla mostraron signos de que su cuerpo no procesaba de manera adecuada el az\u00facar, un sistema conocido como la resistencia a la insulina y que caracteriza a la diabetes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La diabetes tipo 2 puede darse cuando las c\u00e9lulas musculares, grasas y hep\u00e1ticas no responden adecuadamente a la insulina, la hormona que controla los niveles de az\u00facar en la sangre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las horas delante del monitor tienen una relaci\u00f3n con el \u00edndice corporal de los menores y los niveles de leprina, la hormona que controla el apetito y la resistencia a la glucosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de que no se ha podido confirmar que el consumo de videojuegos o televisi\u00f3n pueda incrementar el riesgo de diabetes, s\u00ed se han mostrado diversas tendencias que confirman el aumento del riesgo en los menores de edad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El estudio solamente incluy\u00f3 los \u00edndices de consumo de los ni\u00f1os en la televisi\u00f3n, el ordenador y los videojuegos, pero no se tuvo en cuenta el tiempo que pueden pasar los menores de edad en tablets o smartphones. Por otro lado, la relaci\u00f3n entre la enfermedad y los aparatos electr\u00f3nicos se basa en la poca actividad f\u00edsica de los menores, la cual puede darse tambi\u00e9n con otros h\u00e1bitos adem\u00e1s del consumo de videojuegos o de televisi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seg\u00fan un estudio de Common Sense Media, los adolescentes estadounidenses pasan 9 horas diarias consumiendo medios de entretenimiento. Los preadolescentes, los menores de 8 a 12 a\u00f1os, pasar\u00edan 6 horas diarias frente a la pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Espa\u00f1a, el 37% de los ni\u00f1os que disponen de televisi\u00f3n, ordenador o videojuegos en su habitaci\u00f3n sufren obesidad, seg\u00fan la Agencia Espa\u00f1ola de Consumo, Seguridad Alimentaria y Nutrici\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e9xico es otro de los pa\u00edses con mayor consumo de televisi\u00f3n y ordenador y tambi\u00e9n donde hay un mayor nivel de obesidad y diabetes. La diabetes tipo 2 ha aumentado considerablemente en los menores de edad mientras la Rep\u00fablica se posiciona como uno de los pa\u00eds con m\u00e1s obesidad del mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fuente:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2017\/03\/union-diabetes-videojuegos\" target=\"_blank\">Hipertextual<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un estudio realizado por cient\u00edficos brit\u00e1nicos arroj\u00f3 que los ni\u00f1os que consumen medios electr\u00f3nicos durante tres horas o m\u00e1s diarias tienen m\u00e1s posibilidades de padecer diabetes tipo 2.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4793,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[370],"tags":[],"class_list":["post-4792","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-salud"],"yoast_head":"<!-- This site is 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