El 60% de los niños que juegan a Fortnite tienen menos de 12 años, que es la edad mínima recomendad para Europa, según el sistema de Información de Juegos Europeos (PEI). En el caso de Estados Unidos, la edad mínima sugerida es de 13 años, de acuerdo con la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB).
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Estudio revela posibles causas tras la adicción a los videojuegos
Básicamente, la definió como un control deficiente del tiempo dedicado a los juegos por encima de otras actividades. Todo esto, bajo consecuencias negativas para el paciente.
Hito local: ¿cómo fue el primer torneo de un videojuego en blockchain?
La aparición de las tecnologías disruptivas modificó la manera en la que nos relacionamos, lo que compramos y en dónde, nuestros gustos e incluso la manera en la que decidimos entretenernos.
Estudio revela cómo combatir la adicción a los videojuegos
La adicción a los videojuegos es un problema que va en aumento en estos días. Sin embargo, un estudio alemán concluyó que este trastorno no necesita del uso de medicamentos, sino que, simplemente, requiere ‘reconfigurar’ la relación del paciente con los videojuegos.
La influencia de los videojuegos en el colegio
Un estudio de los departamentos de Medicina y Educación de la Universidad CEU Cardenal Herrera en Castellón ha analizado la posible relación entre la adicción a los videojuegos y la inadaptación escolar en adolescentes.
Millennials y mujeres, así son el 46% de los jugadores de videojuegos según un estudio
Lejos queda eso de que hay juegos para niños y otros para niñas, porque cada vez existe una mayor igualdad en actividades que tradicionalmente han sido cosa de chicos. Y los videojuegos son un claro ejemplo: el 46% de los jugadores a día de hoy son mujeressegún un estudio de Newzoo.
The Economist: Los videojuegos entran en la nube
Más de 70,000 gamers, desarrolladores y compañías de videojuegos llegaron a Los Ángeles para observar la ‘mercancía’ de los demás y exhibir sus propias novedades en la Electronic Entertainment Expo (E3), que comenzó el 11 de junio. Este año, grandes empresas como Ubisoft y Square Enix utilizaron el jolgorio anual de videojuegos para mostrar avances de nuevos…
Project Scarlett, la próxima consola de Xbox se lanzará en 2020 y será cuatro veces más potente que el Xbox One X
Después de muchos rumores, Microsoft por fin ha revelado los primeros detalles oficiales de su consola de nueva generación. Por ahora la conocemos con el nombre de Project Scarlett y supone ser la Xbox más potente jamás creada por la compañía.
Qué esperar del E3 2019
Para los fanáticos que buscan escuchar sobre el futuro de los juegos, el E3 siempre ha sido una semana emocionante. Este año, sin embargo, hay una gran nube colgando sobre el espectáculo. Dos de los nombres más importantes de la industria no están celebrando sus conferencias de prensa habituales; El mega editor Electronic Arts será en cambio noticias…
El 43% de los jugadores de videojuegos son mujeres en 2019
El número de mujeres que juegan a videojuegos entre los 14 y 55 años ha crecido en 19.3 puntos este 2019 con respecto a 2017, conformando ya el 43 por ciento de los jugadores, mientras que su participación en los esports o deportes electrónicos ha disminuido en 0.2 puntos hasta el 24.4 por ciento.