En años recientes, la industria de los videojuegos en México ha crecido exponencialmente, pues cada vez más personas de distintos géneros y edades se suman a esta comunidad de gamers. Tal ha sido el caso que, de acuerdo con información oficial de expertos, millones de personas en el país pasan una buena cantidad de su tiempo…
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Videojuegos: una forma de acercar la ciencia a la niñez.
De acuerdo con la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE), para 2030, el 80% de los trabajos alrededor del mundo tendrán que ver con la ciencia, la ingeniería, las matemáticas y la tecnología.
Los Esports y el futuro de una industria que no para de crecer
El crecimiento de los deportes electrónicos durante los últimos años ha sido astronómico, y eso no es ningún secreto, con muchas de las principales industrias de hoy en día incluso invirtiendo en este tema. Un reporte reciente reveló que la industria de los e-sports a nivel mundial alcanzó en 2021 más de 728 millones de espectadores a nivel mundial…
La IA de carreras de Sony acaba de vencer a los mejores conductores de Gran Turismo del mundo
En los últimos años, las IA han aprendido a superar a los humanos en juegos cada vez más complicados, desde juegos de mesa como el ajedrez y Go hasta juegos de computadora como Pacman y Starcraft II (¡y no nos olvidemos del póquer !). Ahora, una IA creada por Sony ha superado a los humanos en otro juego popular y complejo: Gran Turismo. Además de ser una…
9 de cada 10 de los consumidores mexicanos de videojuegos utilizaron el canal digital para realizar sus compras [AMVO]
El mercado gaming en México ya nivel global es uno de los que ha tenido un crecimiento importante tanto por la alta demanda de usuarios como de profesionales y desarrolladores que se dedican a este ramo. De hecho viene beneficiando a otros sectores que se relacionan como el comercio electrónico porque para hacer las compras…
El gaming en México: 63% de los mexicanos están interesados en los videojuegos
La popularidad de los videojuegos no deja de crecer día a día, y personas de todas las edades, géneros y estratos utilizan estos programas para entretenerse, ya sea solos o acompañados ya que también se han convertido en una herramienta de socialización importante, al mismo tiempo que muchas personas han comenzado a profesionalizarse en este sector, por lo…
Mujeres gamers se enfrentan al acoso sexual y violencia de género en mundo digital
Fuera del mundo físico las mujeres continúan enfrentando violencia de género, incluso en los videojuegos: un 46.3% declaró recibir comentarios machistas por parte de otros gamers, el 36.3% recibió acoso, un 35.3% declaró que aún existe el estereotipo de la mujer gamer, 24.3% recibió maltratos e insultos y otro 17.7% aseguró que otros gamer no…
Tardaron nueve años en hacer esta impresionante animación con Legos sobre videojuegos 8-bit
Hace 12 años, el dúo musical sueco Rymdreglage publicó el ahora legendario vídeo musical animado con Legos 8-Bit Trip . Esta semana, después de nueve años de trabajo, tres de los cuales se dedicaron a construir un equipo de control de cámara personalizado, Daniel Larsson y Tomas Redigh han regresado triunfalmente con 8-Bit Trip 2…
SimCity no se construyó para la crisis climática. Estos juegos son
A medida que se profundiza la crisis climática, la ciudad tal como los conocemos se está convirtiendo en una especie en peligro de extinción. Según el Grupo de Liderazgo Climático de Ciudades C40, 570 ciudades enfrentarán inundaciones catastróficas debido al aumento del nivel del mar durante los próximos treinta años , con cientos de millones…
La publicidad en el ecosistema gaming
Fedro tiene 13 años, en su tiempo libre ve servicios de streaming, le gusta mucho la música (practica piano y ukulele), y disfruta jugar videojuegos, pasatiempo que comparte con su hermana de 9 años, primo de 24 años, y en línea con sus amigos de la secundaria. Le gustan los libros de terror, pero él…