El mirar hacia el futuro y tratar de vislumbrar lo que el mañana nos podría tener preparado, siempre ha captado la imaginación del hombre, pero hoy en día, la velocidad con la que los avances tecnológicos surgen, nuestra capacidad de ver hacia adelante queda superada, pues como bien dice la popular frase, “la realidad puede superar a la ficción”, y para demostrar esto, que mejor ejemplo que el mundo de los videojuegos, ya que desde el nacimiento de esta joven industria ya hace más de 40 años, la evolución que han sufrido los videojuegos a través de su historia ha sido a pasos agigantados, pues en este corto tiempo, hemos pasado de simples abstracciones geométricas hasta impresionantes gráficos hiperrealistas con la posibilidad de conectarnos con cualquier jugador sin importar en que rincón del mundo se encuentre.
Es así que con la presentación de Stadia, el nuevo servicio de streaming de videojuegos de Google, la discusión sobre cuál será el futuro de los videojuegos se ha vuelto a poner sobre la mesa, pues todo pareciera apuntar que este tipo de servicios serán el siguiente paso para el mundo de los videojuegos. Y al contrario de lo que podríamos pensar, el streaming de videojuegos no es del todo una tecnología nueva, pues Sony PlayStation ya ha incursionado en estos terrenos desde el 2014 con PlayStation Now, servicio que te permite jugar vía streaming algunos juegos seleccionados del catálogo de PlayStation 2, 3 y 4, pero el recibimiento que ha tenido este servicio en las regiones donde se encuentra disponible, no ha sido del todo exitoso, pues las infraestructuras de conexión a internet con la que actualmente contamos, son insuficientes para brindar una buena experiencia de usuario, cuestión que se podría resolver con la próxima llegada de PlayStation 5.
Pero pese al fracaso de servicios como PlayStation Now, las grandes compañías de videojuegos siguen apostando por estas tecnologías, como es el caso de Microsoft Xbox, que a miras de la presentación de la nueva generación de consolas de videojuegos, los rumores y predicciones de expertos señalan que Microsoftsumará gran parte de sus esfuerzos por introducir el hasta ahora llamado Project xCloud, servicio que al igual que Stadia de Google, permitirá a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos vía streaming gracias al poder de la nube, lo cual confirmaría la estrategia de Xbox por establecer un ecosistema digital para sus juegos y plataformas, pues incluso el lanzamiento al mercado del Xbox One S All-Digital Edition, consola que no cuenta con lector de discos, confirma esta estrategia.
También es importante mencionar, que las tecnologías de streaming de videojuegos, dependerán mucho de los avances en cuanto conectividad se refiere, pues mientras no existan las infraestructuras necesarias de conexión a internet, las experiencias que puedan ofrecernos estos servicios no serán de la calidad suficiente para convertirse en un estándar en la industria, aunque esto parece tener pronta solución con la llegada de las redes 5G, que prometen tener una casi inexistente latencia de conexión, lo que perfectamente permitiría que los servicios de streaming de videojuegos fueran bastante viables.
Si bien dicen que nada en este mundo está escrito, el futuro de los videojuegos parece tener un destino claro en el streaming, pues con un mundo cada vez más digital y la promesa de permitir a los jugadores de jugar cuando quieran, donde quieran y con quien quieran sin estar atados a un hardware, suena bastante prometedor, y aunque sin duda alguna el streaming de videojuegos traerá consigo un sinfín de pros y contras, todo indica que los dados ya están echados, por lo que solo nos queda esperar para ser testigos desde primera fila, de cómo el mundo de los videojuegos evoluciona dando un nuevo paso hacia el futuro.
Fuente: Robotto